DnD Abenteuer „Der Turm der Hexe“

Inhalt: Die Helden begeben sich zurück durch das Portal und landen in einer Ruine, ganz in der Nähe der Tempelpyramide der Yuan-Ti. Um aber dorthin zu gelangen müssen sie an gefährlichen Bäumen vorbei. Mit einigen Hindernissen schaffen sie es auch. Dann geht es weiter. Sie lassen sich im Dorf feiern und bezahlen DnD Abenteuer „Der Turm der Hexe“ weiterlesen

DnD Abenteuer „Der Fluch von Pedestal“

Inhalt: Die Helden verfolgen die Spuren der Yuan-Ti ins Unterreich, treffen auf Riesen und andere Bewohner, durchqueren ein Portal und geraten in die dunkle, verfluchte Stadt Pedestal. Dort töten sie einige Zombnies und folgen Hinweisen zu einem Geist, Es´Sarch, Er will ihnen helfen, wenn sie ihm eine Loth-Statue bringen. Das scheint sehr einfach, also machen sich die Helden auf den Weg. Als Arveene die Statue nimmt, merkt sie, dass das wohl keine so tolle Idee war. Weiters DnD Abenteuer „Der Fluch von Pedestal“ weiterlesen

DnD Abenteuer „Der Schlangenkönig“

Inhalt: Nach dem Ebenenwechsel landen die Wächter des Morgens ca. 700 Meilen südöstlich von Westtor am Vilhonriff und die Prinzessin von Mulhorand trifft auf Ihren ehemaligen Verehrer und Heiratskandidaten aus Hlondeth. Er ist gerade mit seiner neuen Flamme auf dem Weg zu einem ehrwürdigen Verwandten. Paracia ist DnD Abenteuer „Der Schlangenkönig“ weiterlesen

DnD Abenteuer „Die Schlangenstatue von Sseth“ 1/2

Inhalt: Die Selune Kapelle wird eingeweiht und Itumir Blast überbringt dem Paladin der Wächter eine mysteriöse Botschaft. Doch dann bekommen die Wächter ein „unmoralisches“ Angebot von einem Mitglied der Familie Urdo, eine DnD Abenteuer „Die Schlangenstatue von Sseth“ 1/2 weiterlesen