Classic Traveller – Die Abenteuer

Classic Traveller – Die Abenteuer von Marc Miller erscheint bei Ulisses Spiele und ist eine Abenteuersammlung mit rund einem Dutzend Abenteuer für das Rollenspielsystem Traveller. Es handelte sich um eines der ältesten Rollenspiele und spielt in einem klassischen Science Fiction Universum, inspiriert durch Geschichte von Frank Herbert, Issac Asimov, Arthur C. Clarke und Robert A. Heinlein.

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Classic Traveller – Der Hintergrund

Classic Traveller – Der Hintergrund von Marc Miller erscheint bei Ulisses Spiele und ist ein Quellenbuch für das Rollenspielsystem Traveller. Im Zentrum stehen dabei die spinwärts am Rande des Imperiums gelegenen Spinwärts-Marken, in 120 Parsek Entfernung vom Zentrum des Imperiums. Das ist die Region, in welcher Traveller hauptsächlich spielt.

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Classic Traveller – Die Explorer Magazine

Classic Traveller – Die Explorer Magazine erscheint bei Ulisses Spiele und ist eine Sammlung des Magazins für Traveller-Spieler, welches zwischen Mai 1986 und März 1988 in vier Ausgaben bei Fantasy Productions erschienen ist. Darin fanden sich Artikel zu Regeln, Hintergrundinformationen, Rezensionen, Ausrüstung und dergleichen.

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Classic Traveller – Die Regeln

Classic Traveller – Die Regeln von Marc Miller erscheint bei Ulisses Spiele und ist ein Regelwerk für das Rollenspielsystem Traveller. Es handelte sich um eines der ältesten Rollenspiele und spielt in einem klassischen Science Fiction Universum, inspiriert durch Geschichten von Frank Herbert, Issac Asimov, Arthur C. Clarke und Robert A. Heinlein.

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Traveller „Pilgrimm 2000“

Traveller CoverInhalt: Die Helden taufen das Raumschiff Hope und fliegen dann gleich wieder los. Kurz darauf empfangen sie ein Signal mit ziemlich abgelegenen Koordinaten. Als sie auf dem Schiff sind, erkennen sie, dass die Leute dort an Weltraumcholera erkrankt sind, somit sind auch die Helden, die auf das Schiff gegangen sind unter Quarantäne, behandeln aber die Mitglieder der Raumschiffcrew, sodass sie ein paar Tage später wieder weiterfliegen können. Traveller „Pilgrimm 2000“ weiterlesen

Traveller „Die Rettung des Partylöwen“

Traveller CoverInhalt: Kommandant Harris hat ein paar Leute zusammengerufen, um das Friedensprojekt, die Weltraumnotwacht zu begründen. Sie bekommen ein Schiff, mit dem sie im System umherfliegen und nach Notfällen lauschen sollen. So sind die Helden bald darauf unterwegs und finden auch recht schnell ein Raumschiff, nämlich das des Aslan Chesterfield, ein berühmter Partylöwe. Die Maschine ist tot, kann jedoch von der Weltraumnotwacht wieder zum Laufen gebracht werden. Traveller „Die Rettung des Partylöwen“ weiterlesen

Neujahrsansprache 2014

Liebe Rollenspielerinnen und Rollenspieler, das war das Jahr 2013!

Es war, rein rollenspielerisch gesehen, ein Jahr der Veränderungen, ein Jahr des Neubeginns und auch ein Jahr neuer Systeme. Hab ich im Vorjahr noch gemeint dass die meisten Rollenspieltrends an mir vorbeigehen und auch neue Systeme mich größtenteils nicht ansprechen, was sie auch im diesen Jahr größtenteils nicht taten, gab es doch einige neue Systeme die mich interessiert haben.

Der Ulisses Verlag hat nicht nur begonnen für DSA neue Welten, respektive Kontinente, zu erschaffen und DSA 5 für 2015 angekündigt. Er publiziert außerdem regelmäßig Paizos Abenteuerpfade und veröffentlicht viele Kleinsysteme. Aber auch im Tratsch und Klatsch Bereich kommt die DSA Redaktion nicht zur Ruhe, der rasche und überraschende Abgang von Verlagsleiter Mario Truant trieb neue Blüten der Spekulation. Pegasus hat sich bei einer niedrigen, aber kontinuierlichen Cthulhuversorgung eingependelt, aber dafür Shadowrun 5.0 veröffentlicht, keine allzugroße Änderungen aber die Kontinuität kommt mir entgegen. Durchaus auch ein Trend in der RPG Szene ist, dass Grundregelwerke in kürzeren Zyklen veröffentlicht werden, aber dafür bleibt die Kontinuität gewahrt. Welt der Spiele hat für Earthdawn wieder nichts veröffentlich, Heidelberger Spieleverlag und Feder & Schwert bringen weiterhin, unregelmäßig, wenngleich für meinen Geschmack zu wenig, Material für die div. Warhammer 40k Rollenspiele heraus. Neujahrsansprache 2014 weiterlesen

Traveller Abenteuer „Böse Fracht“ 2/2

Inhalt: Die Mannschaft der Argos1 macht sich auf die Suche nach Käufern für ihre Waffen, allerdings wollen sie diese illegal an den Mann bringen. Mit geschickten Täuschungsmanövern gelingt es den Helden die Waffen zu schmuggeln, doch werden sie auf der Strecke von Gaunern verfolgt und unter Beschuss genommen. Fast wäre der Handel gefährdet gewesen, doch es gelingt ihnen immer wieder den Bösewichten Traveller Abenteuer „Böse Fracht“ 2/2 weiterlesen