Schlagwort: RPG

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DSA5: Das Dornenreich – Aranien und das Erbe des Moghulats

Das Dornenreich – Aranien und das Erbe des Moghulats von Ulisses Spiele ist ein weiterer Regionalband des Kontinents Aventurien, für die aktuelle 5. Edition des Fantasy Rollenspielsystems Das Schwarze Auge. Mit Aranien wurde eine Region gewählt, welche erst recht spät ausführlich beschrieben wurde. Erst zu DSA3 gab es mit Borbarads Erben eine erste Regionalbeschreibung, später unter DSA4 Das Land der ersten Sonne.

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Star Wars: Zeitalter der Rebellion – Im Visier

Star Wars: Zeitalter der Rebellion – Im Visier bietet neue Optionen für den Beruf des Fliegerass im Speziellen und für Gefechte mit Raumjägern im Allgemeinen. Man schwingt sich ins Cockpit, um in die Welt von Star Wars, auf Seiten der Rebellen-Allianz, einzutauchen und den Kampf gegen das Imperium aufzunehmen. Möge die Macht mit euch sein!

http://www.weltenraum.at/star-wars-zeitalter-der-rebellion-im-visier/

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Shadowrun 5: Datenpfade

Shadowrun 5: Datenpfade von Pegasus Spiele ist ein ergänzendes Regelwerk für das Cyberpunk Rollenspielsystem Shadowrun von Catalyst Game Labs und enthält viele neue Optionen für alle, welche die Matrix nutzen, oder in den allgegenwärtigen Datenstrom eintauchen wollen. Decker und Technomancer erhalten viele neue Möglichkeiten.

http://www.weltenraum.at/shadowrun-5-datenpfade/

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Shadowrun 5: Buch der Verlorenen

Shadowrun 5: Buch der Verlorenen von Pegasus Spiele ist ein ergänzendes Regelwerk für das Cyberpunk Rollenspielsystem Shadowrun von Catalyst Game Labs und enthält viele neue Optionen, um das Tarotkarten Set von Shadowrun ins Rollenspiel einzubinden. Es ist ein Buch voller Spekulationen, Gedanken, Ideen und Möglichkeiten bzgl. dem erwachten Tarot der sechsten Welt.

http://www.weltenraum.at/shadowrun-5-buch-der-verlorenen/

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Handbuch: Diener der Finsternis

Handbuch: Diener der Finsternis von Ulisses Spiele ist ein Quellenbuch für das Fantasy Rollenspielsystem Pathfinder von Paizo. In diesem Quellenbuch geht es um die Helden der Gegenseite, um die Vertreter des Bösen, um die Spielercharaktere, die nicht zu den „Helden“ der Finsternis gehören. Insbesondere für Kämpfer, Kleriker, Paktmagier und Schurken finden sich zahlreiche neue Optionen.

http://www.weltenraum.at/handbuch-diener-der-finsternis/

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Shadowrun 5: Asphaltkrieger

Shadowrun 5: Asphaltkrieger von Pegasus Spiele ist ein ergänzendes Regelwerk für das Cyberpunk Rollenspielsystem Shadowrun von Catalyst Game Labs und enthält viele neue Optionen für spannende Verfolgungsjagden, oder um zu driften, sowie ausführliche Informationen über die unterschiedlichsten Fahrzeuge und Drohnen.

http://www.weltenraum.at/shadowrun-5-asphaltkrieger/

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Havena – Versunkene Geheimnisse

Havena – Versunkene Geheimnisse von Ulisses Spiele ist ein Regionalband des Kontinents Aventurien, für die aktuelle 5. Edition des Fantasy Rollenspielsystems Das Schwarze Auge. Mit Havena wird in diesem Regionalband eine der bekanntesten und größten Städte Aventuriens vorgestellt, die in früheren Editionen sozusagen den Einstieg in die Spielwelt darstellte.

http://www.weltenraum.at/havena-versunkene-geheimnisse/

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Handbuch: Antihelden

Handbuch: Antihelden von Ulisses Spiele ist ein Quellenbuch für das Fantasy Rollenspielsystem Pathfinder von Paizo. In diesem Quellenbuch geht es um die Anti-Helden, um die Spielercharaktere, die nicht zu den strahlenden Helden gehören. Auf ihrer Seele lastet ein Schatten, ihre Merkmale sind, dass sie eine Schwäche haben, die sie aber umso interessanter erscheinen lässt.

http://www.weltenraum.at/handbuch-antihelden/

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Handbuch: Verborgene Kulte

Handbuch: Verborgene Kulte von Ulisses Spiele ist ein Quellenbuch für das Fantasy Rollenspielsystem Pathfinder von Paizo. In diesem Quellenbuch liegt der Fokus auf verschiedenen Optionen und Archetypen von Kulten, deren Doktrinen, Religionen oder Philosophien außerhalb der weiterverbreiteten Glaubensrichtungen liegen.

http://www.weltenraum.at/handbuch-verborgene-kulte/

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Shadowrun Grundregelwerk, 5. Edition

Shadowrun Grundregelwerk, 5. Edition von Pegasus Spiele ist das Regelbuch für das gleichnamige Cyberpunk Rollenspielsystem von Catalyst Game Labs in seiner 5. Edition. Im vorliegenden, sehr umfangreichen Regelbuch findet man alle notwendigen Informationen, um einen Charakter zu erschaffen und um spannende Abenteuer im Seattle des Jahres 2075 zu erleben.

http://www.weltenraum.at/shadowrun-grundregelwerk-5-edition/

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Starfinder: Tote Sonnen

Starfinder: Tote Sonnen von Ulisses Spiele ist ein Abenteuerpfad für Starfinder, dem Science Fiction Ableger des Rollenspielsystems Pathfinder von Paizo. In diesem Abenteuerpfad geht es um eine uralte Gefahr welche den Paktwelten droht. Mit ihrem Raumschiff versuchen die Helden diese Gefahr abzuwenden und die Zerstörung der Paktwelten zu verhindern.

http://www.weltenraum.at/starfinder-tote-sonnen/

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Mutant: Jahr Null – Zonenkompendium #1 bis #3

Das Zonenkompendium #1: Das Versteck der Reptiloiden, Zonenkompendium #2: Das Nasse Grab, Zonenkompendium #3: Tod den Fleischfressern! und Das Kartendeck sind Quellenbücher und Ergänzungen für das postapokalyptisches Pen & Paper-Rollenspiel des schwedischen Autors Tomas Härenstam, Mutant: Jahr Null – Rollenspiel am Ende aller Tage. Die Quellenbücher erscheinen, wie auch das Grundregelwerk, beim Uhrwerk Verlag und erweitern die Zone vorwiegend um spezielle Zonensektoren.

http://www.weltenraum.at/mutant-jahr-null-zonenkompendium-1-bis-3/

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Achtung! Cthulhu – Spielleiterschirm & Geschichten aus dem Kreuzfeuer

Achtung! Cthulhu – Spielleiterschirm & Geschichten aus dem Kreuzfeuer erscheint beim Uhrwerk Verlag in deutscher Sprache und versetzt den Cthulhu-Mythos in die Zeit des Zweiten Weltkriegs. Als Regeln werden entweder Cthulhu 3. & 7. Edition von Pegasus Spiele, oder Savage Worlds von Prometheus Games verwendet. Der Sichtschirm selbst ist dabei ein massives Bollwerk gegen die ketzerischen Blicke der Spieler auf die Unterlage des Spielleiters.

http://www.weltenraum.at/achtung-cthulhu-spielleiterschirm-geschichten-aus-dem-kreuzfeuer/

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Mutant: Jahr Null

Mutant: Jahr Null – Rollenspiel am Ende aller Tage vom Uhrwerk Verlag ist ein postapokalyptisches Pen & Paper-Rollenspiel des schwedischen Autors Tomas Härenstam. Jahre nach einer globalen Katastrophe leben die Spieler als Mutanten in Der Arche und kämpfen im Angesicht eines immer schwächer werdenden Ältesten ums Überleben gegen Zonenghule, Höllenfahrer und bizarre Phänomene, gegen die Bosse und manchmal gegen sich selbst, aber immer für die Arche und den Weg nach Eden.

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Zwölfgötter-Vademecum

Zwölfgötter-Vademecum – Brevier des zwölfgöttlichen Missionars vom Bund des Wahren Glaubens ist eine aventurische Spielhilfe zum Orden der Illumnestraner und der zwölfgöttlichen Mission, für die aktuelle 5. Edition des Fantasy Rollenspielsystems Das Schwarze Auge. Das Buch beinhaltet keinerlei Regeln und ist somit grundsätzlich für jede Edition verwendbar.

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Pathfinder Monsterhandbuch VI

Pathfinder Monsterhandbuch VI ist eine weitere Sammlung von verschiedenen Monstern für das Fantasy Rollenspielsystem Pathfinder. Darin gibt es verschiedene Wesen, die sich den Helden entgegenstellen und verhindern wollen, dass sie ihr glorreiches Ziel erreichen. Von Affengoblin bis zum Zohanil gibt es einiges zu entdecken. Es gibt auch wieder ein paar okkulte Monster, welche sich in der Regel aber auch ohne das dazugehörige Ausbauregelwerk nützen lassen.

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Almanach der Artefakte

Almanach der Artefakte von Ulisses Spiele ist ein Quellenbuch für das Fantasy Rollenspielsystem Pathfinder von Paizo. In diesem Quellenbuch geht es um die mächtigsten magischen Gegenstände, die es in der Welt von Golarion gibt, die Artefakte. Sie sind so mächtig, dass es keine Anleitung zur Erschaffung dieser Artefakte gibt, sondern nur spezielle Anweisungen wie man sie wieder zerstören könnte.

http://www.weltenraum.at/almanach-der-artefakte/

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Pathfinder Monsterhandbuch V

Pathfinder Monsterhandbuch V ist eine weitere Sammlung von verschiedenen Monstern für das Fantasy Rollenspielsystem Pathfinder, wobei die Monster natürlich nur darauf warten auf die Spieler losgelassen zu werden. Von Aatheriexa bis Zygomit stehen aber auch einige okkulte Monster im Mittelpunkt, welche sich in der Regel auch ohne das dazugehörige Ausbauregelwerk nützen.

http://www.weltenraum.at/pathfinder-monsterhandbuch-v/

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