Spiele-Comic Abenteuer: Ritter #3 – Die verlorene Stadt

Spiele-Comic Abenteuer: Ritter #3 – Die verlorene Stadt von Shuky, mit den Zeichnung von Wlatch, ist ein Solo-Abenteuer-Comic für Kinder. Als Ritter, wobei es verschiedene Klassen gibt, erreichst du eine Insel, auf der sich eine verlorene Stadt voller Schätze befinden soll. Man braucht keine Vorkenntnisse, um dieses Abenteuer spielen zu können.

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Dungeons & Dragons Dungeon Master´s Guide – Spielleiterhandbuch

Dungeons & Dragons Dungeon Master´s Guide – Spielleiterhandbuch von Mike Mearls und Jeremy Crawford ist das dritte der drei grundlegenden Regelwerke des wohl bekanntesten Fantasy Rollenspiels der Welt, Dungeons & Dragons. Es beinhaltet einerseits verschiedene Tools für den Spielleiter, andererseits geht es auf verschiedene Fragen ein, die sich einem Spielleiter stellen werden.

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The Witcher – Rollenspiel

The Witcher – Rollenspiel von Pondsmith & Pondsmith ist ein Grundregelwerk mit allen Regeln um Charaktere zu erschaffen und um Abenteuer in der dunklen, derben und gefährlichen Fantasy Welt von The Witcher zu erleben. Das Rollenspiel, welches in seiner deutschen Edition bei Truant erscheint, basiert dabei mehr auf der Netflix-Serie und den Computergames von CD Projekt RED als auf der Original Roman Reihe des polnischen Schriftstellers Andrzej Sapkowski.

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Pathfinder 2 – Spielleiterhandbuch

Pathfinder 2 – Spielleiterhandbuch ist ein Regelbuch mit verschiedenen Tipps und Tricks um Abenteuer und Kampagnen für die zweite Edition von Pathfinder zu leiten. Mit diesem Buch erhält man eine Fundgrube an zum Teil sehr spezifischen Tipps zur Spielleitung und zu verschiedenen Themen wie dem Spielabend Null, man erhält Infos zu Kampf- und Zauberduellen, sowie zu Ausdauerpunkten und es gibt eine NSC-Gallerie.

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Cthulhu: Von unaussprechlichen Kulten

Cthulhu: Von unaussprechlichen Kulten ist eine Abenteuersammlung mit drei Abenteuern nach den Regeln der 7. Edition des Horror-Rollenspielsystems Cthulhu. Wir haben diese Abenteuer mit 4 bis 5 Investigatoren gespielt. Der Fokus liegt dabei auf verschiedenen Kulten, ein Kernelement von Cthulhu-Abenteuern und oft der nebulöse Gegenspieler der Ermittler in ihrem Kampf um die Wahrheit und oftmals die Rettung der Welt.

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Pathfinder 2 – Götter & Magie

Pathfinder 2 – Götter & Magie ist ein Quellen- und auch Regelbuch über die verschiedenen Götter der Inneren See für die zweite Edition von Pathfinder. In diesem Buch wirft man einen Blick auf die Religionen innerhalb der Region der Inneren See, dazu kommen verschiedene Charakteroptionen, um seinen Helden und nicht nur Priester, noch stärker in die Welt Golarion zu integrieren.

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Pathfinder: Kingmaker – Definitive Edition

Pathfinder: Kingmaker – Definitive Edition von Deep Silver ist ein RPG Video Game nach dem bekannten Abenteuerpfad Königsmacher des Fantasy Rollenspiels Pathfinder. In der rauen Wildnis der Raublande wartet ein Königreich darauf von mutigen Recken geformt zu werden. Jedes Königreich spiegelt, basierend auf den Entscheidungen der Spieler, ihrer Allianzen und Feindschaften, ihrer Führungsstärke und –stils, sowie den Charakter seines Herrschers wider.

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Warhammer Fantasy-Rollenspiel 4 – Gebäude des Reiklands

Warhammer Fantasy-Rollenspiel 4 – Gebäude des Reiklands von Andy Law ist ein informatives Quellenbuch, in dem rund ein Dutzend Gebäudetypen wie Gasthäuser oder Tempel, die man im Reikland antrifft, vorgestellt werden. Es sind typische Gebäude, welche durch verschiedene Beispiele präsentiert werden.

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Pathfinder 2 – Der Untergang von Peststein

Pathfinder 2 – Der Untergang von Peststein von Jason Bulmahn ist das erste größere Abenteuer für die zweite Edition von Pathfinder. In diesem Abenteuer kommen die Helden als Karawanenwächter nach Etranstor. Dort geschieht ein Mord und die Helden müssen ihn aufklären, wobei sie etwas noch viel größeres entdecken, nämlich eine mysteriösen Plage, die den Wald langsam abtötet und das Ende des Dorfes besiegelt.

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Pathfinder 2 – Zeitalter der verlorenen Omen

Pathfinder 2 – Zeitalter der verlorenen Omen von Eleanor Ferron und Luis Loza ist ein Quellenbuch mit Informationen über die verschiedenen Regionen der Spielwelt Golarion, inklusive eines sehr kleinen Abstechers in das Sonnensystem. Dazu kommen für jede Region verschiedene Hintergründe und Talente für die Spielercharaktere.

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Pathfinder 2 Monsterhandbuch

Pathfinder 2 Monsterhandbuch von Logan Bonner, Jason Bulmahn, Stephen Radney-MacFarland und Mark Seifter ist ein Quellenbuch mit über 400 Gegnern einer Spielgruppe. Darunter gibt es vertraute Feinde wie Orks, Drachen und Vampire, aber auch neue Schrecken wie der albtraumhafte Nilith und der dreiköpfige Mukradi. Alle Monster sind mit Zeichnungen und allen wichtigen Werten versehen.

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Dungeons & Dragons Monster Manual – Monsterhandbuch

Dungeons & Dragons Monster Manual – Monsterhandbuch von Mike Mearls und Jeremy Crawford ist das Monsterhandbuch des wohl bekanntesten Fantasy Rollenspiels der Welt, Dungeons & Dragons. Es ist ein Handbuch mit allen Informationen, um Monster auszuwählen und ihnen Leben einzuhauchen, damit die Spieler spannende Abenteuer erleben können.

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Dungeons & Dragons Players Handbook – Spielerhandbuch

Dungeons & Dragons Players Handbook – Spielerhandbuch von Mike Mearls und Jeremy Crawford ist das Grundregelwerk des wohl bekanntesten Fantasy Rollenspiels der Welt, Dungeons & Dragons. Es ist ein Handbuch mit allen Informationen um einen Charakter zu erschaffen und Abenteuer spielen zu können und ermöglicht den Einstieg in ein fantastisches Hobby voller wunderbarer Erzählungen und spannender Abenteuer.

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Coriolis – der Dritte Horizont

Coriolis – der Dritte Horizont ist ein Science Fiction Rollenspielsystem des schwedischen Autors Tomas Härenstam, von dem auch Mutant: Jahr Null stammt. Es erscheint in deutscher Übersetzung beim Uhrwerk Verlag. Das Rollenspiel spielt in einer weit entfernten Sternenkonstellation, die man den Dritten Horizont nennt. Es ist eine Region des Weltraums, die sowohl von Kriegen und Intrigen zerrissen ist, als auch eine Heimat stolzer Zivilisationen.

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Lustschlösser & Zauberwesen und Kurtisanen & Bordelle

Lustschlösser & Zauberwesen und Kurtisanen & Bordelle von Ulisses Spiele sind zwei kleine Quellenbücher von Nathan Fürstenberg, Alex Spohr, Axel Spor, Hexaplex und Rose Lipsdick, mit erotischen Ergänzungen für die Regelerweiterung Wege der Vereinigungen der aktuellen 5. Edition des Fantasy Rollenspielsystems Das Schwarze Auge.

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Aventurisches Götterwirken 2

Aventurisches Götterwirken 2 von Ulisses Spiele ist ein Regelerweiterungsband für die aktuelle 5. Edition des Fantasy Rollenspielsystems Das Schwarze Auge. Es beinhaltet Glaubensvorstellungen der menschlichen Stammeskulturen, jenseits des Zwölfgötterglaubens, wie etwa die Himmelswölfe der Nivesen, den Götterhimmel der Gjalsker und die Glaubenswelt der Fjarninger.

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DSA5: Aventurische Meisterpersonen 2 – Mentoren & Lehrmeister

DSA5: Aventurische Meisterpersonen 2 – Mentoren & Lehrmeister von Ulisses Spiele ist ein Spielkartenset für die aktuelle 5. Edition des Fantasy Rollenspielsystems Das Schwarze Auge. Statt Regelinformationen und -übersichten bietet dieses Spielkartenset 53 Meisterpersonen, die man mit kurzen Infos und einem netten Bild ins Spiel bringen kann, sei es um den Spieler ein Bild zu geben, sei es damit der Spielleiter spontan einen NSC zur Hand hat.

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Magus M20 – Die Erleuchtung – Jubiläumsausgabe

Magus M20 – Die Erleuchtung – Jubiläumsausgabe Grundregelwerk ist das dritte Horror-Rollenspiel von Mark Rein-Hagen, dem Mastermind hinter Vampire: The Masquerade, welches bei Ulisses Spiele im Zuge der Welt-der-Dunkelheit-Jubiläumsserie erschienen ist. Das Rollenspiel handelt davon, dass die Spieler in die Rolle eines mächtigen menschlichen Magiers schlüpfen, dessen Kräfte ausreichen, um die Realität unserer Welt zu verändern.

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