Classic Traveller – Die Abenteuer

Classic Traveller – Die Abenteuer von Marc Miller erscheint bei Ulisses Spiele und ist eine Abenteuersammlung mit rund einem Dutzend Abenteuer für das Rollenspielsystem Traveller. Es handelte sich um eines der ältesten Rollenspiele und spielt in einem klassischen Science Fiction Universum, inspiriert durch Geschichte von Frank Herbert, Issac Asimov, Arthur C. Clarke und Robert A. Heinlein.

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Classic Traveller – Die Regeln

Classic Traveller – Die Regeln von Marc Miller erscheint bei Ulisses Spiele und ist ein Regelwerk für das Rollenspielsystem Traveller. Es handelte sich um eines der ältesten Rollenspiele und spielt in einem klassischen Science Fiction Universum, inspiriert durch Geschichten von Frank Herbert, Issac Asimov, Arthur C. Clarke und Robert A. Heinlein.

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Black Angel

Black Angel für 1 bis 4 Spieler, von Sébastien Dujardin, Xavier Georges und Alain Orban, ist ein Brettspiel über das erste intergalaktische Kolonieschiff in der Geschichte der Menschheit, welches menschliches Erbgut jenseits aller bekannten Welten transportiert . Es ist eine Reise, die vermutlich mehrere tausend Jahre dauern wird. Jeder Spieler steht dabei für eine KI, welche mit ihren Robotern das Schiff am Laufen hält.

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Coriolis – der Dritte Horizont

Coriolis – der Dritte Horizont ist ein Science Fiction Rollenspielsystem des schwedischen Autors Tomas Härenstam, von dem auch Mutant: Jahr Null stammt. Es erscheint in deutscher Übersetzung beim Uhrwerk Verlag. Das Rollenspiel spielt in einer weit entfernten Sternenkonstellation, die man den Dritten Horizont nennt. Es ist eine Region des Weltraums, die sowohl von Kriegen und Intrigen zerrissen ist, als auch eine Heimat stolzer Zivilisationen.

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Starfinder: Tote Sonnen

Starfinder: Tote Sonnen von Ulisses Spiele ist ein Abenteuerpfad für Starfinder, dem Science Fiction Ableger des Rollenspielsystems Pathfinder von Paizo. In diesem Abenteuerpfad geht es um eine uralte Gefahr welche den Paktwelten droht. Mit ihrem Raumschiff versuchen die Helden diese Gefahr abzuwenden und die Zerstörung der Paktwelten zu verhindern.

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