Cthulhu: Das Weinen der Frau aus den Hügeln

Cthulhu: Das Weinen der Frau aus den Hügeln von Nils Gildhoff und Florian Witt ist ein Abenteuerband mit drei Abenteuern für die aktuelle 7. Edition des Horror Rollenspielsystems Cthulhu. Der Band beinhaltet ein paar wenige Informationen zur Charaktererschaffung von Investigatoren zur Zeit des amerikanischen Bürgerkriegs und vor allem die drei miteinander verknüpften Abenteuer „Graue Segel“, „Rebellenschreie“ und „Der Krater“. .

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MicroMacro: Crime City

Willkommen in Crime City, einem netten Städtchen, in dem es allerdings von Verbrechen und Verbrechern nur so wimmelt. Hier ist jeder willkommen, der gewillt ist, einen der unzähligen Fälle zu lösen. Man muss genau schauen und womöglich auch die Lupe zur Hilfe nehmen, um wirklich auch die Details zu entdecken. 

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Cthulhu: Das grausame Reich Tsan Chan

Cthulhu: Das grausame Reich Tsan Chan beinhaltet den Quellenteil The Cruel Empire of Tsan Chan von Christian Read und das Abenteuer Stillwater Rapids von Christop Beeke, mit vorgefertigten Investigatoren. Es ist ein Quellenbuch mit Abenteuer für die aktuelle 7. Edition des Horror Rollenspielsystems Cthulhu.

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Cthulhu: Regelwerk für Spieler

Cthulhu: Regelwerk für Spieler von Paul Fricker mit Mike Mason ist ein Regelwerk für die aktuelle 7. Edition des Horror Rollenspielsystems Cthulhu. Dieses Regelwerk ist eine Mischung aus dem Investigatoren Kompendium und dem Grundregelwerk, sozusagen das Beste beider Welten. Es beinhaltet alle Informationen um Charaktere zu erschaffen und die Regeln zu kennen.

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Cthulhu: Grand Grimoire der Mythos-Magie

Cthulhu: Grand Grimoire der Mythos-Magie von Mike Mason mit Matthew Sanderson ist ein Regelwerk für die aktuelle 7. Edition des Horror Rollenspielsystems Cthulhu. Dieser Foliant enthält etwa 600 unterschiedlichste Zauber, von Abgrund in die Hölle bis Zymotizismus.

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Spiele-Comic Abenteuer: Mystery

Spiele-Comic Abenteuer: Mystery von Ced, mit den Zeichnung von Stivo, ist ein Solo-Abenteuer-Comic, in welchem die Spieler einen echten Traum erleben können. Sie können ihr eigener Superheld werden und in Chicago für Recht und Ordnung sorgen und nebenbei einem üblen Superschurken das Handwerk legen.

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Spiele-Comic Noir: Magica Tenebrae

Spiele-Comic Noir: Magica Tenebrae von Manuro, mit den Zeichnung von oTTami, ist ein Solo-Abenteuer-Comic in welchem der Spieler einen Anhänger der dunklen Künste spielt, der sein gutes Gewissen, seine Familie und seine Freunde aufgegeben hat, im Austausch der Magie. Dafür dient er nun einem Dämonenprinzen.

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Spiele-Comic Abenteuer: Ritter #3 – Die verlorene Stadt

Spiele-Comic Abenteuer: Ritter #3 – Die verlorene Stadt von Shuky, mit den Zeichnung von Wlatch, ist ein Solo-Abenteuer-Comic für Kinder. Als Ritter, wobei es verschiedene Klassen gibt, erreichst du eine Insel, auf der sich eine verlorene Stadt voller Schätze befinden soll. Man braucht keine Vorkenntnisse, um dieses Abenteuer spielen zu können.

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Cthulhu: Von unaussprechlichen Kulten

Cthulhu: Von unaussprechlichen Kulten ist eine Abenteuersammlung mit drei Abenteuern nach den Regeln der 7. Edition des Horror-Rollenspielsystems Cthulhu. Wir haben diese Abenteuer mit 4 bis 5 Investigatoren gespielt. Der Fokus liegt dabei auf verschiedenen Kulten, ein Kernelement von Cthulhu-Abenteuern und oft der nebulöse Gegenspieler der Ermittler in ihrem Kampf um die Wahrheit und oftmals die Rettung der Welt.

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Shadowrun Grundregelwerk 6. Edition

Shadowrun Grundregelwerk 6. Edition von Pegasus Spiele ist das Grundregelwerk für das gleichnamige Cyberpunk Rollenspielsystem von Catalyst Game Labs in seiner 6. Edition. Im sehr umfangreichen Regelbuch findet man alle notwendigen Informationen, um einen Charakter zu erschaffen, die sechste Welt kennenzulernen und um im Jahr 2080 spannende, sowie actionreiche Abenteuer zu erleben, sei es als Straßenmagier, Technomancer, Cyberklaue oder in anderer Gestalt.

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Spiele-Comic Krimi: Sherlock Holmes #5 – An der Seite von Mycroft

Der Spiele-Comic Krimi: Sherlock Holmes #5 – An der Seite von Mycroft ist das fünfte Soloabenteuerspielbuch in Comic-Form für Kinder, welches bei Pegasus Spiele erschienen ist. Man schlüpft dabei in die Rolle von Sherlock Holmes, oder in die seines Bruders Myrcroft Holmes, welcher seinen berühmten Bruder auf einer Reise um die Welt begleitet. Dabei werden die beiden mit drei mysteriösen Fällen konfrontiert.

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Cthulhu: Apokalypsen

Cthulhu: Apokalypsen ist eine Abenteuersammlung mit fünf Abenteuern von Marcel Durer, Kaid Ramdani, Andreas Osterroth und Julia Knobloch, nach den Regeln der 7. Edition des Horror-Rollenspielsystems Cthulhu. Wir haben diese Abenteuer mit 4 bis 5 Investigatoren gespielt. Der Fokus liegt dabei auf dem Weltuntergang, einer Bedrohung, welche bei Cthulhu durchaus allgegenwärtig ist. Ergänzend gibt es gleich zu Beginn eine Übersicht über die persönlichen Apokalypsen der Großen Alten.

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Shadowrun 5: Im Bann der Karten

Shadowrun 5: Im Bann der Karten von Pegasus Spiele beinhaltet das Abenteuer von Peter Horstmann, Manuel Doebel, Niklas Stratmann und Jörg Middendorf für das Cyberpunk Rollenspielsystem Shadowrun von Catalyst Game Labs. Die drei Abenteuer spielen in der Allianz Deutscher Länder und integrieren die Shadowrun-Tarot-Karten in die Abenteuer. Sie können aber auch ohne diese Karten gespielt werden.

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Shadowrun: Neo-Anarchistische Enzyklopädie

Shadowrun: Neo-Anarchistische Enzyklopädie von Pegasus Spiele ist das Regelbuch für das gleichnamige Cyberpunk Rollenspielsystem von Catalyst Game Labs in seiner 5. Edition. Im vorliegendem, sehr umfangreichen Quellenbuch findet man alle notwendigen Informationen, um einen Charakter zu erschaffen und um spannende Abenteuer im Seattle des Jahres 2075 zu erleben.

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Spiele-Comic Krimi: Sherlock Holmes #4 – Auf den Spuren von Jack the Ripper

Der Spiele-Comic Krimi: Sherlock Holmes #4 – Auf den Spuren von Jack the Ripper ist das vierte Soloabenteuerspielbuch in Comic-Form für Kinder, welches bei Pegasus Spiele erschienen ist. Man schlüpft dabei in die Rolle von Sherlock Holmes oder Dr. Watson und versucht den gefährlichsten Mörder Londons zur Strecke zu bringen.

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Shadowrun 5: Gnade ohne Grenzen

Shadowrun 5: Gnade ohne Grenzen von Pegasus Spiele beinhaltet das Abenteuer von Ray Rigel und Beth Miller für das Cyberpunk Rollenspielsystem Shadowrun von Catalyst Game Labs. Die vier Missionen können auch einzeln gespielt werden und waren ursprünglich Teil der Shadowrun-Convention-Missions-Kampagne, welche für Conventions entworfen wurde.

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Shadowrun 5: Mit Tricks und Finesse

Shadowrun 5: Mit Tricks und Finesse von Pegasus Spiele ist ein ergänzendes Regelwerk für das Cyberpunk Rollenspielsystem Shadowrun von Catalyst Game Labs und enthält viele neue Optionen für alle, die lieber Tricks und Bluffs einsetzen, anstatt mit brutaler Gewalt vorzugehen. Außerdem wird die Stadt Konstantinopel als Shadowrun-Hintergrund vorgestellt.

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Spiele-Comic Abenteuer: Tränen einer Göttin

Spiele-Comic Abenteuer: Tränen einer Göttin von Manuro und Jurdic ist ein Solo-Abenteuer-Comic für Kinder. Es ist das erste Buch einer mehrteiligen Reihe, welche bei Pegasus Spiele erscheint. Man braucht keine Vorkenntnisse, um dieses Abenteuer spielen zu können. Alles wird gut erklärt und statt, wie üblich, das Abenteuer als Buch zu erleben, ist das Abenteuer als Comic gestaltet.

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