Cthulhu: Regelwerk für Spieler

Cthulhu: Regelwerk für Spieler von Paul Fricker mit Mike Mason ist ein Regelwerk für die aktuelle 7. Edition des Horror Rollenspielsystems Cthulhu. Dieses Regelwerk ist eine Mischung aus dem Investigatoren Kompendium und dem Grundregelwerk, sozusagen das Beste beider Welten. Es beinhaltet alle Informationen um Charaktere zu erschaffen und die Regeln zu kennen.

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Roundforest

Der Roundforest ist ein verwunschener Wald, in dem sich der Boden und die Bäume bewegen und der magische Wesen beherbert, aber in ihm finden sich auch goldene Äpfel und wenn man diese dem Geist des Waldes überbringt, erhält man einen legendären Smaragdring, der einem Macht verleiht. So sind alle Spieler auf der Suche nach diesen goldenen Äpfeln, doch wer kann sie zuerst übergeben?

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Cthulhu: Grand Grimoire der Mythos-Magie

Cthulhu: Grand Grimoire der Mythos-Magie von Mike Mason mit Matthew Sanderson ist ein Regelwerk für die aktuelle 7. Edition des Horror Rollenspielsystems Cthulhu. Dieser Foliant enthält etwa 600 unterschiedlichste Zauber, von Abgrund in die Hölle bis Zymotizismus.

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Das Schwarze Auge: Satinavs Ketten

Das Schwarze Auge: Satinavs Ketten ist ein Point-and-Click-Adventure, welches in der Spielwelt Aventurien des größten deutschsprachigen Fantasy Rollenspiels Das Schwarze Auge, spielt. Unter den Autoren befindet sich auch der ehemalige Redakteur und Autor Mark Wachholz. Im Zentrum steht der Andergaster Geron, welcher sich der Gefahr stellt und seine Heimat vor dem Untergang bewahren muss.

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Sword & Sorcery

Sword & Sorcery von Simone Romano & Nunzio Surace, für ein bis fünf Spieler, ist ein voll kooperativer Dungeon-Crawler für Fantasy Fans. Die Spieler stellen sich der Herausforderung und kämpfen mit ihren Helden gegen die Monster der Finsternis, in einer epischen Fantasywelt. Vom Tode erweckt kämpft man gemeinsam gegen die, vom Spiel gesteuerten Mächte des Bösen, um das Königreich zu retten und den Zauber zu brechen, der ihre Seelen bindet.

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Spiele-Comic Noir: Magica Tenebrae

Spiele-Comic Noir: Magica Tenebrae von Manuro, mit den Zeichnung von oTTami, ist ein Solo-Abenteuer-Comic in welchem der Spieler einen Anhänger der dunklen Künste spielt, der sein gutes Gewissen, seine Familie und seine Freunde aufgegeben hat, im Austausch der Magie. Dafür dient er nun einem Dämonenprinzen.

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Pathfinder 2 – Grundregelwerk

Pathfinder 2 – Grundregelwerk ist ein Regelbuch mit allen Informationen, um Charaktere zu erschaffen und Abenteuer mit der 2. Edition von Pathfinder zu spielen. Auch wenn die Spielwelt Golarion ist, so erfährt man in diesem Regelwerk wenig über die Welt selbst. Eines lässt sich aber sagen, die 2. Edition von Pathfinder hat sich – auch in Zusammenarbeit mit der Spielercommunity – stark verändert.

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HeXXen 1733: Deutsche Lande

Deutsche Lande von Mirko Bader ist eine Sammlung verschiedener Quellenmaterialien für das deutsche Rollenspielsystem HeXXen 1733, welches bei Ulisses Spiele erscheint. Im Kern besteht es aus einer Regionalia für den Jäger und einer für den HeXXenmeister, in denen das Land und das Leben im Heiligen Römischen Reich beschrieben wird. Dazu gibt es noch einige Ergänzungen, darunter eine HeXXenklänge CD.

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The Witcher – Rollenspiel

The Witcher – Rollenspiel von Pondsmith & Pondsmith ist ein Grundregelwerk mit allen Regeln um Charaktere zu erschaffen und um Abenteuer in der dunklen, derben und gefährlichen Fantasy Welt von The Witcher zu erleben. Das Rollenspiel, welches in seiner deutschen Edition bei Truant erscheint, basiert dabei mehr auf der Netflix-Serie und den Computergames von CD Projekt RED als auf der Original Roman Reihe des polnischen Schriftstellers Andrzej Sapkowski.

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Disney Villainous – Böse bis ins Mark

Disney Villainous – Böse bis ins Mark von Ravensburger ist eine Erweiterung für zwei bis drei Spieler, welche man aber auch als eigenständiges Spiel spielen kann. Am Spielprinzip wurde nichts geändert, es kommen auch keine neuen Regel oder ähnliches dazu. Es gibt aber drei neue Bösewichter, welche man spielen kann, nämlich die Böse Königin aus Schneewittchen, Hades aus Herkules und Dr. Facilier aus Küss den Frosch.

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Earthdawn: Kaers

Earthdawn: Kaers von Klaus Westerhoff ist ein Quellenbuch für das Fantasy Rollenspielsystem Earthdawn von FASA Games und erscheint bei Ulisses Spiele. Im vorliegenden Quellenbuch findet man unzählige Informationen über eines der zentralen Elemente von Earthdawn, die Kaers. Diese magischen Gewölbe sind eine Mischung aus Städten und magischen Schutzbunkern, um die Namensgeber vor der Plage zu schützen.

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Trickerion: Dahlgaards Akademie

Trickerion: Dahlgaards Akademie von Dávid Turczi erscheint beim Spieleverlag Corax Games und ist eine interessante Erweiterung für das zauberhafte Spiel Trickerion. Die Spieler sind auch in der Erweiterung bekannte Bühnenzauberer, welche in einem Wettbewerb spektakulärer Zaubershows gegeneinander antreten, um den legendären Trickerion-Kristall zu erhalten und der oder die beste aller Magier zu sein.

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Dungeons & Dragons Players Handbook – Spielerhandbuch

Dungeons & Dragons Players Handbook – Spielerhandbuch von Mike Mearls und Jeremy Crawford ist das Grundregelwerk des wohl bekanntesten Fantasy Rollenspiels der Welt, Dungeons & Dragons. Es ist ein Handbuch mit allen Informationen um einen Charakter zu erschaffen und Abenteuer spielen zu können und ermöglicht den Einstieg in ein fantastisches Hobby voller wunderbarer Erzählungen und spannender Abenteuer.

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Shadowrun Grundregelwerk 6. Edition

Shadowrun Grundregelwerk 6. Edition von Pegasus Spiele ist das Grundregelwerk für das gleichnamige Cyberpunk Rollenspielsystem von Catalyst Game Labs in seiner 6. Edition. Im sehr umfangreichen Regelbuch findet man alle notwendigen Informationen, um einen Charakter zu erschaffen, die sechste Welt kennenzulernen und um im Jahr 2080 spannende, sowie actionreiche Abenteuer zu erleben, sei es als Straßenmagier, Technomancer, Cyberklaue oder in anderer Gestalt.

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Trudvang Chronicles Dämmerwanderer

Trudvang Chronicles Dämmerwanderer von Truant Spiele ist ein Quellenbuch für die deutsche Edition des nordischen Fantasy Rollenspiels von Theodore Bergqvist und Magnus Malmberg. Dieses Quellenbuch bietet alle regeltechnischen Informationen, um einen Diener der Götter zu spielen und ihre Macht wirken zu können, aber auch vieles zum Hintergrund der Spieltwelt von Trudvang.

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Trudvang Chronicles Zauberweber

Trudvang Chronicles Zauberweber von Truant Spiele ist ein Quellenbuch für die deutsche Edition des nordischen Fantasy Rollenspiels von Theodore Bergqvist und Magnus Malmberg, welches ursprünglich bei RiotMinds erschienen ist. Dieses Quellenbuch bietet alle regeltechnischen Informationen um enen magischen Charakter, einen Zauberweber, oder auch Vitnerweber genannt, zu spielen.

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HeXXen 1733: Hexenjagd – Kompendium für den Hexenjäger

Hexenjagd – Kompendium für den Hexenjäger von Mirko Bader ist ein Quellenbuch für das deutsche Rollenspielsystem HeXXen 1733, welches bei Ulisses Spiele erscheint. Das Quellenbuch stellt das Pendant zu dem Spielleiterband Hexenzorn dar und der Fokus darin liegt in verschiedenen Varianten und Variationen von Hexenjägern, ihren Fähigkeiten, ihrer Ausrüstung, ihren Spezialisierungen, aber auch ihren Feinden, den verschiedenen Hexen.

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HeXXen 1733: Hexenzorn – Grimoire für den HeXXenmeister

Hexenzorn – Grimoire für den HeXXenmeister von Mirko Bader ist ein Quellenbuch für das deutsche Rollenspielsystem HeXXen 1733, welches bei Ulisses Spiele erscheint. Das Quellenbuch stellt das Pendant zu dem Spielerband Hexenzorn dar und der Fokus liegt in den verschiedenen Wesenarten und Mächten von Hexen, wo sie leben, wie sie leben, was ihre Motive sind. All ihre Geheimnisse werden für spannende Abenteuer schonungslos aufgedeckt.

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