Pathfinderabenteuer „Falkengrunds letzte Hoffnung“ 2/2

Cover vom Pathfinder: Grundregelwerk, Ulisses SpieleDie Gruppe teilt sich bei einer Weggabelung. Plötzlich hören Toriel, Selis und Shuk eine männliche Gnomenstimme. Ein Barde sitzt auf einem Stamm und liest bzw. spricht. Er schließt sich der Gruppe an und sie gehen zur Ruine. Auf dem Dach entdecken die Helden die Nebelkrähen und schleichen über einen Tüpel seitlich in die Ruine. Sie betreten eine ziemlich verschimmelte Bibliothek, finden einen Schreinraum, in dem sie angegriffen werden und treffen auf einen Kobold. Mit seiner Hilfe erfahren sie, wo weitere Pilze zu finden sind. Doch stehen ihnen Wölfe im Weg. Nach einem kurzen Kampf sind die Wölfe jedoch besiegt und die Suche kann weitergehen. Ein weiterer Raum stellt sich als Niete heraus, denn dort haust nur ein sprechender Wolf, den sie lieber in Ruhe lassen.

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Pathfinder Abenteuer „Falkengrunds letzte Hoffnung“ 1/2

Cover vom Pathfinder: Grundregelwerk, Ulisses SpieleDie Helden treffen im Städtchen Falkengrund zusammen. Es sind Reisende, einige von ihnen aus dem Königreich Cheliax kommend, nämlich ein eigentlich sehr kultivierter, in sich ruhender, meditativer Halbork. Er und eine Gnomin sind ein trinkendes, ihren Gott hochlebendes, interessant aussehendes Gespann. Außerdem ist da eine bezaubernde und, nach eigener Aussage schüchterne, Halbelfin aus dem prächtigen Absolom und ein bis dato bratender Elf von jenseits der Zivilisation. Doch in Falkengrund geht eine Krankheit um, und nach einigen Verhandlungen beschließen die Helden, die Stadt zu retten. Als weiterer Höhepunkt folgt die Entführung, Einkerkerung (im Brunnen der Stadt), Bedrohung, Befragung und anschließende Verspeisung eines Fisches.

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Pathfinder Abenteuer

König der KoboldeSpielleiter: Stefan
Termin: Sonntag, dem 3. Jänner 10 von 10 Uhr bis 24 Uhr
Abenteuer: König der Kobolde
Kampagne: Einzelabenteuer
Zeit/Ort: 4708/Falkengrund
Anzahl der Spieler: offene Runde
Spieler: Freitagsrunde
Inhalt: Fünf Kinder aus Falkengrund wurden entführt und fortgeschleppt in die Ruinen unter einem verfluchten Zwergenkloster. Schon bald sollen sie der Krone geopfert werden, zum Ruhme des verdorbenen Königs der Kobolde.
Info: Das PATHFINDER Rollenspiel ist eine Weiterentwicklung des bekanntesten Rollenspiels der Welt. Es wurde von zehntausenden Spielern ausführlich getestet. Das Feedback dieser Spieler half dabei, das Regelsystem einer gründlichen Optimierung zu unterwerfen.