DSA “Die Bettler von Grangor” – Teil 4

DSA Regelwerk Cover Die Helden laufen schnell hinter Hortemann her. Er entkommt ihnen zwar, doch sie können ihn am Marktplatz wieder finden. Sie versuchen ihn wieder zu Verstand zu bekommen, doch er scheint wie hypnotisiert. Dann taucht auch noch ein Schatten auf, ein Riese mit einer Keule, Uluf. Andaryn und de Tounens kämpfen gegen ihn. Gun und die Baroness versuchen Hortemann in Sicherheit zu bringen. Doch sie laufen auf eine weitere Gestalt zu, etwas vermeintlich Furchtbares. Die drei laufen in Panik wieder davon, Richtung Kampf, wo Uluf gerade zu Boden geht. Doch das bewirkt nur, dass nun alle Helden und Hortemann zusammenstehen und die Hexe sie alle bezaubern kann. Schmerzen plagen die Helden und die Hexe kommt direkt auf sie zu. Es ist die Haushälterin von Lefting, mit der sich der Baroness kurz zuvor angelegt hat. Sie meint Hortemann ist der letzte auf ihrer Liste. Er hat ihr Domizil. Dann trifft sie ein Blitz, der von de Tounens geschleudert wird. Er ruft etwas auf elfisch, dann fällt er ohnmächtig zu Boden. Andaryn nimmt all seine Kraft zusammen und sticht ihr einen Dolch in ihren Körper. Dann sind sie alle bewusstlos.

DSA “Die Bettler von Grangor” – Teil 4 weiterlesen

DSA Abenteuer „Drachentöter“ 1/2

DSA Regelwerk Cover Die Gruppe kommt spät abends nach Angbar, so suchen sie nur ein Quartier und wollen dann schlafen gehen. Sie gehen ins nobelste Hotel in der Stadt und genießen den Luxus dort. Am nächsten Tag bitten sie um eine Audienz beim Fürsten. Nachdem es eine Weile dauert, bis sie Antwort erhalten, sehen sie sich die Stadt an. Bei einer Bootsfahrt holt sich de Tounens einen ziemlichen Sonnenbrand. Am nächsten Tag können die beiden Edelleute den Brief des Fürsten von Nostria persönlich beim jungen Fürsten aus Angbar abgeben. Danach gönnen sie sich einen schönen Abend im Puppentheater.Am darauffolgenden Tag muss die Gruppe bereits abreisen, denn sie haben einen recht knappen Zeitplan, um bald nach Gareth zu kommen. Gegen Mittag des 6. Efferd kommen sie an und werden von einem kleinen Mädchen ins Gasthaus Drachentöter geführt. Sie speisen dort und als sie erkennen, dass sie heute nicht mehr weiterkommen würden, mieten sie sich dort auch gleich ein.

DSA Abenteuer „Drachentöter“ 1/2 weiterlesen