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Shadowrun 5: Mit Tricks und Finesse

Shadowrun 5: Mit Tricks und Finesse von Pegasus Spiele ist ein ergänzendes Regelwerk für das Cyberpunk Rollenspielsystem Shadowrun von Catalyst Game Labs und enthält viele neue Optionen für alle, die lieber Tricks und Bluffs einsetzen, anstatt mit brutaler Gewalt vorzugehen. Außerdem wird die Stadt Konstantinopel als Shadowrun-Hintergrund vorgestellt.

https://www.weltenraum.at/shadowrun-5-mit-tricks-und-finesse/

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Torg Eternity – Grundregelwerk

Torg Eternity – Grundregelwerk von Ulisses Spiele ist das aktuelle Regelwerk für das gleichnamige Multi-Genre Rollenspiel. Die High Lords aus anderen Realitäten haben unsere Erde überfallen, um die Möglichkeitsenergie von Zentralerde zu stellen. Jeder hat dabei seine Realität mit unserer Erde verbunden, sodass elfische Fantasy Helden neben typischen Superhelden, Helden aus einem viktorianischen Horrorreich, oder Cyperpunk-Elektrosamurais gegen das Böse kämpfen. Wir haben ein halbes Dutzend Abenteuer mit diesem Regelwerk gespielt und haben ein erstes Resümee gezogen.

https://www.weltenraum.at/torg-eternity-grundregelwerk/

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Spiele-Comic Abenteuer: Tränen einer Göttin

Spiele-Comic Abenteuer: Tränen einer Göttin von Manuro und Jurdic ist ein Solo-Abenteuer-Comic für Kinder. Es ist das erste Buch einer mehrteiligen Reihe, welche bei Pegasus Spiele erscheint. Man braucht keine Vorkenntnisse, um dieses Abenteuer spielen zu können. Alles wird gut erklärt und statt, wie üblich, das Abenteuer als Buch zu erleben, ist das Abenteuer als Comic gestaltet.

https://www.weltenraum.at/spiele-comic-abenteuer-traenen-einer-goettin/

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Star Wars: Zeitalter der Rebellion – Im Visier

Star Wars: Zeitalter der Rebellion – Im Visier bietet neue Optionen für den Beruf des Fliegerass im Speziellen und für Gefechte mit Raumjägern im Allgemeinen. Man schwingt sich ins Cockpit, um in die Welt von Star Wars, auf Seiten der Rebellen-Allianz, einzutauchen und den Kampf gegen das Imperium aufzunehmen. Möge die Macht mit euch sein!

http://www.weltenraum.at/star-wars-zeitalter-der-rebellion-im-visier/

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Shadowrun 5: Datenpfade

Shadowrun 5: Datenpfade von Pegasus Spiele ist ein ergänzendes Regelwerk für das Cyberpunk Rollenspielsystem Shadowrun von Catalyst Game Labs und enthält viele neue Optionen für alle, welche die Matrix nutzen, oder in den allgegenwärtigen Datenstrom eintauchen wollen. Decker und Technomancer erhalten viele neue Möglichkeiten.

http://www.weltenraum.at/shadowrun-5-datenpfade/

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Wege der Vereinigungen

Wege der Vereinigungen von Ulisses Spiele ist ein Quellenbuch und Regelerweiterungsband für die aktuelle 5. Edition des Fantasy Rollenspielsystems Das Schwarze Auge. Es beinhaltet verschiedene Regelmechaniken, um erotische Abenteuer mit passenden Helden zu spielen. Von sexuellen Vor- und Nachteilen, bishin zu Regeln für Flirts, Verführung, und Orgien samt verschiedener Sexpraktiken vom Coitus bishin zu Wasserspielen ist alles enthalten.

http://www.weltenraum.at/wege-der-vereinigungen/

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Aventurische Magie 3

Aventurische Magie 3 von Ulisses Spiele ist ein Regelerweiterungsband für die aktuelle 5. Edition des Fantasy Rollenspielsystems Das Schwarze Auge. Es beinhaltet weitere Informationen zu den magischen Traditionen, u.a. der Druiden und Geoden, aber auch zu unbekannteren und exotischeren Traditionen, wie die der animistischen Zauberer der Stammeskulturen, die Harigastur-Zauberschmiede, die Gjalsker Tierkrieger
oder die nivesischen Wolfskinder.

http://www.weltenraum.at/aventurische-magie-3/

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Shadowrun 5: Buch der Verlorenen

Shadowrun 5: Buch der Verlorenen von Pegasus Spiele ist ein ergänzendes Regelwerk für das Cyberpunk Rollenspielsystem Shadowrun von Catalyst Game Labs und enthält viele neue Optionen, um das Tarotkarten Set von Shadowrun ins Rollenspiel einzubinden. Es ist ein Buch voller Spekulationen, Gedanken, Ideen und Möglichkeiten bzgl. dem erwachten Tarot der sechsten Welt.

http://www.weltenraum.at/shadowrun-5-buch-der-verlorenen/

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Handbuch: Diener der Finsternis

Handbuch: Diener der Finsternis von Ulisses Spiele ist ein Quellenbuch für das Fantasy Rollenspielsystem Pathfinder von Paizo. In diesem Quellenbuch geht es um die Helden der Gegenseite, um die Vertreter des Bösen, um die Spielercharaktere, die nicht zu den „Helden“ der Finsternis gehören. Insbesondere für Kämpfer, Kleriker, Paktmagier und Schurken finden sich zahlreiche neue Optionen.

http://www.weltenraum.at/handbuch-diener-der-finsternis/

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Cthulhu: Terror Americana

Cthulhu: Terror Americana ist ein Abenteuerband nach den Regeln der 7. Edition des Horror-Rollenspielsystems Cthulhu. Er beinhaltet zwei Abenteuer, das Abenteuer Gottes Werk und Mi-Gos Beitrag von Oliver Adam, sowie das Abenteuer Blackwater Creek von Scott Dorward. So unterschiedlich die beiden Abenteuer sind, zeigen beide die verschiedenen Aspekte von Abenteuern in den USA auf.

http://www.weltenraum.at/cthulhu-terror-americana/

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Cthulhu: Terror Americana

Cthulhu: Terror Americana ist ein Abenteuerband nach den Regeln der 7. Edition des Horror-Rollenspielsystems Cthulhu. Er beinhaltet zwei Abenteuer, das Abenteuer Gottes Werk und Mi-Gos Beitrag von Oliver Adam, sowie das Abenteuer Blackwater Creek von Scott Dorward. So unterschiedlich die beiden Abenteuer sind, zeigen beide die verschiedenen Aspekte von Abenteuern in den USA auf.

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HeXXen 1733: Werkzeuge des HeXXenmeisters

HeXXen 1733: Werkzeuge des HeXXenmeisters von Ulisses Spiele ist eine Box mit einem Quellenbuch für das deutsche Rollenspielsystem HeXXen 1733. Die Box ist ein Sammelsurium bestehend aus Marker, HeXXenwürfel, einer Karte für Europa, einem Spielleiterschirm, Einstiegsabenteuern, Soundtrack etc.

http://www.weltenraum.at/hexxen-1733-werkzeuge-des-hexxenmeisters/

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Shadowrun 5: Asphaltkrieger

Shadowrun 5: Asphaltkrieger von Pegasus Spiele ist ein ergänzendes Regelwerk für das Cyberpunk Rollenspielsystem Shadowrun von Catalyst Game Labs und enthält viele neue Optionen für spannende Verfolgungsjagden, oder um zu driften, sowie ausführliche Informationen über die unterschiedlichsten Fahrzeuge und Drohnen.

http://www.weltenraum.at/shadowrun-5-asphaltkrieger/

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Star Wars: Am Rande des Imperiums – Gefährliche Verträge

Star Wars: Am Rande des Imperiums – Gefährliche Verträge ist ein Quellenbuch für das Rollenspiel Star Wars: Am Rande des Imperiums, welches den Fokus auf Schmuggler wie Han Solo & Chewie legt. Das Quellenbuch selbst bringt viele neue Optionen und Möglichkeiten, vor allem für den Söldner, aber auch allgemeine Informationen wie neue Spezies oder Ausrüstung sind enthalten.

http://www.weltenraum.at/star-wars-am-rande-des-imperiums-gefaehrliche-vertraege/

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Shadowrun 5: Verbotene Künste

Shadowrun 5: Verbotene Künste von Pegasus Spiele ist ein ergänzendes Regelwerk für das Cyberpunk Rollenspielsystem Shadowrun von Catalyst Game Labs und enthält viele neue Optionen, darunter ausführliche Informationen über die Traditionen und über Blutmagie, aber auch Informationen über Metamagie, magische Meisterschaften und wilde Geister .

http://www.weltenraum.at/shadowrun-5-verbotene-kuenste/

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Falkengrund – Von Kobold, Feen und Holzfällern

Falkengrund – Von Kobold, Feen und Holzfällern von Ulisses Spiele ist eine Mischung aus einem mehrteiligen Mini-Abenteuerpfad und einem Quellenbuch für das Fantasy Rollenspielsystem Pathfinder von Paizo. Es ist eine Verbeugung vor dem Beginn einer Reise, die vor 10 Jahren begonnen hat. Damals konnte keiner ahnen wo sie einen hinführen wird.

http://www.weltenraum.at/falkengrund-von-kobold-feen-und-holzfaellern/

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Handbuch: Vermächtnis der Wildnis

Handbuch: Vermächtnis der Wildnis von Ulisses Spiele ist ein Quellenbuch für das Fantasy Rollenspielsystem Pathfinder von Paizo. In diesem Quellenbuch geht es um neue Optionen für Charaktere, welche im Einklang mit ihrer Umwelt leben. Es beinhaltet wilde Verbündete und die zerstörerische Kraft der Natur, von der tödlichen Gewalt einer Sturzflut, bis zum Inferno eines Waldbrandes, sowie weitere Geheimnisse.

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HeXXen 1733: Königreich der Dornen

HeXXen 1733: Königreich der Dornen von Ulisses Spiele ist die erste Abenteuer-Kampagne für das cineastische Dark Baroque Pen & Paper-Rollenspiel HeXXen 1733. Es verspricht eine gefährliche Reise in sechs Akten, für abenteuerlustige Jäger der Stufe 1 bis 5. Das Thema ist recht klassisch gewählt, es geht nämlich um die Befreiung eines Königsreich aus den Klauen einer bösen Hexe.

http://www.weltenraum.at/hexxen-1733-koenigreich-der-dornen/

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