Dungeons & Dragons – Ein Leitfaden für junge Abenteurer – Krieger & Waffen

Dungeons & Dragons – Ein Leitfaden für junge Abenteurer – Krieger & Waffen von Jim Zub ist ein reich bebildertes Handbuch über tapfere Helden und mutige Abenteurerinnen eines der bekanntesten Rollenspiele, Dungeons & Dragons. Es ist ein Handbuch mit vielen Tipps und Tricks und es werden alle Völker und noch mehr aus dem Spielerhandbuch, aber auch alle kämpfende Klassen vorgestellt.

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Drachenland

Drachenland – Mystische Orte, gierige Kobolde, wertvolle Schätze von Darren Kisgen ist ein Brettspiel über das Drachenland, welches die Spieler mit ihren Helden durchwandern, um wertvolle Münzen und die begehrten Drachensteine zu plündern. Aber es gibt auch immer diese verflixten Kobolden, die sich immer wieder in das Ringen um die wertvollsten Schätze einmischen.

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Dungeons & Dragons Players Handbook – Spielerhandbuch

Dungeons & Dragons Players Handbook – Spielerhandbuch von Mike Mearls und Jeremy Crawford ist das Grundregelwerk des wohl bekanntesten Fantasy Rollenspiels der Welt, Dungeons & Dragons. Es ist ein Handbuch mit allen Informationen um einen Charakter zu erschaffen und Abenteuer spielen zu können und ermöglicht den Einstieg in ein fantastisches Hobby voller wunderbarer Erzählungen und spannender Abenteuer.

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Dungeons & Dragons – Ein Leitfaden für junge Abenteurer – Gewölbe & Katakomben

Dungeons & Dragons – Ein Leitfaden für junge Abenteurer – Gewölbe & Katakomben von Jim Zub ist ein reich bebildertes Handbuch über legendäre Dungeons eines der bekanntesten Rollenspiele, nämlich Dungeons & Dragons. Es ist ein Handbuch mit vielen Tipps und Tricks und praktischen Informationen wie man sein eigenes Gewölbe baut. Natürlich dürfen klassische Monster dabei nicht fehlen.

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Dungeons & Dragons – Ein Leitfaden für junge Abenteurer – Monster & Kreaturen

Dungeons & Dragons – Ein Leitfaden für junge Abenteurer – Monster & Kreaturen von Jim Zub ist ein reich bebildertes Handbuch über furchteinflößende, finstere und wilde Kreaturen aus den Welten eines der bekanntesten Rollenspiele, Dungeons & Dragons. Es ist ein Handbuch mit vielen Tipps und Tricks und praktischen Informationen über viele sehr bekannte Monster & Kreaturen, vom Aaskriecher bis zum roten Drachen.

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HeXXen 1733: HeXXentanz

HeXXen 1733: HeXXentanz von Ulisses Spiele ist eine Audio-CD von Ralf Kurtsiefer, mit einem Soundtrack für das Rollenspiel. Er dient als Untermalung während eines Rollenspielabenteuers und diese Audio-CD, mit einer Laufzeit von ca. 69 Minuten, bietet eine musikalische Reise durch ein sehr vielfältiges, fantastisches, gruseliges und auch bombastisches akustisches Europa.

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Shadowrun Grundregelwerk 6. Edition

Shadowrun Grundregelwerk 6. Edition von Pegasus Spiele ist das Grundregelwerk für das gleichnamige Cyberpunk Rollenspielsystem von Catalyst Game Labs in seiner 6. Edition. Im sehr umfangreichen Regelbuch findet man alle notwendigen Informationen, um einen Charakter zu erschaffen, die sechste Welt kennenzulernen und um im Jahr 2080 spannende, sowie actionreiche Abenteuer zu erleben, sei es als Straßenmagier, Technomancer, Cyberklaue oder in anderer Gestalt.

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Savage Worlds Abenteuer-Edition – Grundregelwerk

Savage Worlds Abenteuer-Edition – Grundregelwerk von Shane Lacy Hensley und Clint Black erscheint bei Ulisses Spiele in deutscher Übersetzung und ist ein generisches, universelles Pen-&-Paper-Rollenspielsystem für rund zwei bis drei Dutzend verschiedener Rollenspielsettings. Es erlaubt grundsätzlich jedes Setting, das man sich vorstellen kann, von dreckigen Polizeiserien und Thrillern über Elitesoldaten bishin zu Dungeoncrawls, Weltraumopern, Superhelden und Horrorabenteuern.

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Trudvang Chronicles Dämmerwanderer

Trudvang Chronicles Dämmerwanderer von Truant Spiele ist ein Quellenbuch für die deutsche Edition des nordischen Fantasy Rollenspiels von Theodore Bergqvist und Magnus Malmberg. Dieses Quellenbuch bietet alle regeltechnischen Informationen, um einen Diener der Götter zu spielen und ihre Macht wirken zu können, aber auch vieles zum Hintergrund der Spieltwelt von Trudvang.

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DSA5: Aventurisches Pandämonium 2

Aventurisches Pandämonium 2 von Ulisses Spiele ist ein Quellenbuch für das Fantasy Rollenspielsystem Das Schwarze Auge, 5. Edition. Im Zentrum stehen die unabhängigen Dämonen, die keinem Erzdämon unterstehen und eher unbekanntere Dämonen, die als Antagonisten der Helden dienen können, oder als ihre beschworenen Diener. Die Kreaturen der 7. Sphäre zählen zu den schrecklichsten, aber auch mächtigsten Wesen Aventuriens.

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Trudvang Chronicles Zauberweber

Trudvang Chronicles Zauberweber von Truant Spiele ist ein Quellenbuch für die deutsche Edition des nordischen Fantasy Rollenspiels von Theodore Bergqvist und Magnus Malmberg, welches ursprünglich bei RiotMinds erschienen ist. Dieses Quellenbuch bietet alle regeltechnischen Informationen um enen magischen Charakter, einen Zauberweber, oder auch Vitnerweber genannt, zu spielen.

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DSA5: Aventurisches Herbarium

Aventurisches Herbarium von Ulisses Spiele ist ein Quellenbuch für das Fantasy Rollenspielsystem Das Schwarze Auge, 5. Edition. Im Zentrum stehen die zahlreichen Pflanzen, die in Aventurien wachsen, die hilfreichen, die nützlichen, aber auch die gefährlichen. Es gibt von der magischen Alraune bis zum Zunderschwamm, einem schmarotzendem Pilz, alles mögliche zu finden. Dazu gibt es Rezepte und eine sehr schöne und ausführliche Übersicht über alltägliche aventurische Pflanzen.

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Trudvang Chronicles Spielerhandbuch

Trudvang Chronicles Spielerhandbuch von Truant Spiele ist die deutsche Edition eines nordischen Fantasy Rollenspiels von Theodore Bergqvist und Magnus Malmberg, welches bei RiotMinds erschienen ist. Als Inspiration für die etwas düstere Rollenspielwelt dienten skandinavische Sagen und Legenden, wie z.B. die Kalevala des Elias Lönnrot. Im vorliegenden Spielerhandbuch finden sich die wichtigsten Regeln, um einen Spielercharakter zu erschaffen.

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Trudvang Chronicles Grundregeln

Trudvang Chronicles Grundregeln von Truant Spiele ist die deutsche Edition eines nordischen Fantasy Rollenspiels von Theodore Bergqvist und Magnus Malmberg, welches bei RiotMinds erschienen ist. Als Inspiration für die etwas düstere Rollenspielwelt dienten skandinavische Sagen und Legenden, wie z.B. die Kalevala des Elias Lönnrot. In den vorliegenden Grundregeln finden sich die wichtigsten Regeln, um Abenteuer zu erleben.

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Lustschlösser & Zauberwesen und Kurtisanen & Bordelle

Lustschlösser & Zauberwesen und Kurtisanen & Bordelle von Ulisses Spiele sind zwei kleine Quellenbücher von Nathan Fürstenberg, Alex Spohr, Axel Spor, Hexaplex und Rose Lipsdick, mit erotischen Ergänzungen für die Regelerweiterung Wege der Vereinigungen der aktuellen 5. Edition des Fantasy Rollenspielsystems Das Schwarze Auge.

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Earthdawn: Elfennationen

Earthdawn: Elfennationen von Ulisses Spiele ist ein Quellenbuch für das Fantasy Rollenspielsystem Earthdawn von FASA Games. Im vorliegenden Quellenbuch findet man unzählige Informationen über die Elfen und ihre Reiche. Das Quellenbuch erkundet die drei Säulen der elfischen Kultur, ihre tragische Geschichte und die Probleme. Es erläutert was es in diesen Zeiten heißt, ein Elf zu sein.

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Carnival of Monsters

Carnival of Monsters ist ein Brettspiel von Spieleautor Richard Garfield für Spieler ab 12 Jahren. Einmal im Jahr nimmt die Königliche Monstrologische Gesellschaft neue Mitglieder auf. Für die Monstrologen bedeutet die Präsentation der Kreaturen viel Mühe und strategische Planung. Länderkarten helfen die exotischen Monster zu gewinnen und geschultes Personal stellt sicher, dass sie keine Bedrohung für das Publikum darstellen.

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Aventurisches Götterwirken 2

Aventurisches Götterwirken 2 von Ulisses Spiele ist ein Regelerweiterungsband für die aktuelle 5. Edition des Fantasy Rollenspielsystems Das Schwarze Auge. Es beinhaltet Glaubensvorstellungen der menschlichen Stammeskulturen, jenseits des Zwölfgötterglaubens, wie etwa die Himmelswölfe der Nivesen, den Götterhimmel der Gjalsker und die Glaubenswelt der Fjarninger.

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