Schlagwort: Fantasy

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Torg Eternity – Tag Eins

Torg Eternity – Tag Eins von Ulisses Spiele ist eine Sammlung von Einstiegsabenteuer für das Multi-Genre Rollenspiel Torg Eternity. Überall auf der Welt überfallen die schurkischen Realitätsplünderer der High Lords unsere Erde, um ihre Möglichkeitsenergie zu stehlen. Jedes Abenteuer spielt sozusagen während Tag X, dem Überfall, und die Charaktere durchlaufen ihren „Moment der Krise“, um ihre Bestimmung als Storm Knights zu erkennen. Wir haben diese Abenteuer mit Anfängern getestet.

https://www.weltenraum.at/torg-eternity-tag-eins/

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Torg Eternity – Grundregelwerk

Torg Eternity – Grundregelwerk von Ulisses Spiele ist das aktuelle Regelwerk für das gleichnamige Multi-Genre Rollenspiel. Die High Lords aus anderen Realitäten haben unsere Erde überfallen, um die Möglichkeitsenergie von Zentralerde zu stellen. Jeder hat dabei seine Realität mit unserer Erde verbunden, sodass elfische Fantasy Helden neben typischen Superhelden, Helden aus einem viktorianischen Horrorreich, oder Cyperpunk-Elektrosamurais gegen das Böse kämpfen. Wir haben ein halbes Dutzend Abenteuer mit diesem Regelwerk gespielt und haben ein erstes Resümee gezogen.

https://www.weltenraum.at/torg-eternity-grundregelwerk/

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Aventurische Magie 3

Aventurische Magie 3 von Ulisses Spiele ist ein Regelerweiterungsband für die aktuelle 5. Edition des Fantasy Rollenspielsystems Das Schwarze Auge. Es beinhaltet weitere Informationen zu den magischen Traditionen, u.a. der Druiden und Geoden, aber auch zu unbekannteren und exotischeren Traditionen, wie die der animistischen Zauberer der Stammeskulturen, die Harigastur-Zauberschmiede, die Gjalsker Tierkrieger
oder die nivesischen Wolfskinder.

http://www.weltenraum.at/aventurische-magie-3/

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Handbuch: Diener der Finsternis

Handbuch: Diener der Finsternis von Ulisses Spiele ist ein Quellenbuch für das Fantasy Rollenspielsystem Pathfinder von Paizo. In diesem Quellenbuch geht es um die Helden der Gegenseite, um die Vertreter des Bösen, um die Spielercharaktere, die nicht zu den „Helden“ der Finsternis gehören. Insbesondere für Kämpfer, Kleriker, Paktmagier und Schurken finden sich zahlreiche neue Optionen.

http://www.weltenraum.at/handbuch-diener-der-finsternis/

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Handbuch der Ebenenreisenden

Handbuch der Ebenenreisenden von Ulisses Spiele ist ein Quellenbuch für das Fantasy Rollenspielsystem Pathfinder von Paizo. In diesem Quellenbuch geht es um die verschiedenen Optionen, die für einen Charakter interessant sind, dessen Abenteuer nicht nur in Golarion, sprich der materiellen Ebene spielen, sondern auf unterschiedlichen Ebenen, wie der Schattenebene oder der Ebene des Wassers.

http://www.weltenraum.at/handbuch-der-ebenenreisenden/

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Havena – Versunkene Geheimnisse

Havena – Versunkene Geheimnisse von Ulisses Spiele ist ein Regionalband des Kontinents Aventurien, für die aktuelle 5. Edition des Fantasy Rollenspielsystems Das Schwarze Auge. Mit Havena wird in diesem Regionalband eine der bekanntesten und größten Städte Aventuriens vorgestellt, die in früheren Editionen sozusagen den Einstieg in die Spielwelt darstellte.

http://www.weltenraum.at/havena-versunkene-geheimnisse/

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Aventurische Tiergefährten

Aventurische Tiergefährten von Ulisses Spiele ist ein Quellenbuch für das Fantasy Rollenspielsystem Das Schwarze Auge, 5. Edition. Im Zentrum stehen die treusten Begleiter unserer Helden und zwar nicht ihre Kameraden, sondern ihre tierischen Gefährten. Neben der Vorstellung verschiedener Tiere gibt es auch verschiedene regeltechnische Informationen für ein recht breites Gebiet.

http://www.weltenraum.at/aventurische-tiergefaehrten/

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Heldenwerk

Heldenwerk von verschiedenen Autoren ist eine Reihe von 16-seitigen Kurzabenteuern für die 5. Regeledition des Fantasy Rollenspielsystems Das Schwarze Auge von Ulisses Spiele. Die Abenteuer verfolgen das Ziel, dass man sie schnell und auch ohne größere Vorbereitungen an einem Abend spielen kann. Das ist ideal für Anfänger, oder wenn man mal keine Zeit für ein größeres Abenteuer hat.

http://www.weltenraum.at/heldenwerk/

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Earthdawn Kompendium

Earthdawn Kompendium von Ulisses Spiele ist ein Regelwerk für das Fantasy Rollenspielsystem Earthdawn von FASA Games. Im vorliegenden Kompendium findet man viele Ergänzungen und noch mehr Optionen, um Abenteuer in Barsaive zu erleben, wobei vor allem den höheren Kreisen Beachtung geschenkt wird.

http://www.weltenraum.at/earthdawn-kompendium/

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Havena Stadtbox – Kaiser-Retro-Edition (remastered)

Die Havena Stadtbox – Kaiser-Retro-Edition (remastered) von Ulisses Spiele ist der Nachdruck von den allerersten Regionalbeschreibungen des Fantasy Rollenspielsystems Das Schwarze Auge. Die von Ulrich Kiesow persönlich geschriebene Stadtbeschreibung fixierte die Hauptstadt Albernias an der Westküste Aventuriens, als wohl die Hafenstadt schlechthin.

http://www.weltenraum.at/havena-stadtbox-kaiser-retro-edition-remastered/

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Das Buch der Verdammten

Das Buch der Verdammten von Ulisses Spiele, ist ein Quellenbuch für das Fantasy Rollenspielsystem Pathfinder von Paizo. Das Buch, im Original unter dem Titel Book of the Damned veröffentlicht, legt seinen Fokus auf die bösen Ebenen und ihre abscheulichen Herrscher, vor dem Hintergrund des Pathfinder-Rollenspiels. Neben aktualisiertem und überarbeitetem Material gibt es auch viel Neues zu entdecken.

http://www.weltenraum.at/das-buch-der-verdammten/

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Handbuch: Antihelden

Handbuch: Antihelden von Ulisses Spiele ist ein Quellenbuch für das Fantasy Rollenspielsystem Pathfinder von Paizo. In diesem Quellenbuch geht es um die Anti-Helden, um die Spielercharaktere, die nicht zu den strahlenden Helden gehören. Auf ihrer Seele lastet ein Schatten, ihre Merkmale sind, dass sie eine Schwäche haben, die sie aber umso interessanter erscheinen lässt.

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Handbuch: Vermächtnis der Schatten

Handbuch: Vermächtnis der Schatten von Ulisses Spiele ist ein Quellenbuch für das Fantasy Rollenspielsystem Pathfinder von Paizo. In diesem Quellenbuch geht es um die Dunkelheit, aber wo Schatten sind, ist auch Licht, ein wenig zumindest. Vor allem für Dunkelelfen, Gestrandete, Kinder der Finsternis, Kinder der Schatten und für Wayange gibt es einige interessante Optionen.

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Handbuch: Verborgene Kulte

Handbuch: Verborgene Kulte von Ulisses Spiele ist ein Quellenbuch für das Fantasy Rollenspielsystem Pathfinder von Paizo. In diesem Quellenbuch liegt der Fokus auf verschiedenen Optionen und Archetypen von Kulten, deren Doktrinen, Religionen oder Philosophien außerhalb der weiterverbreiteten Glaubensrichtungen liegen.

http://www.weltenraum.at/handbuch-verborgene-kulte/

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Handbuch: Völker der Ödlande

Handbuch: Völker der Ödlande von Ulisses Spiele ist ein Quellenbuch für das Fantasy Rollenspielsystem Pathfinder von Paizo. In diesem Quellenbuch geht es um die Landstriche von Golarion, welche eher als lebensfeindlich gelten. Für Spielleiter, welche eine gewisse Endzeit Stimmung verbreiten wollen, oder eine gefährlich Ödnis, ist das Handbuch durchaus eine Inspirationsquelle.

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Shadowrun Grundregelwerk, 5. Edition

Shadowrun Grundregelwerk, 5. Edition von Pegasus Spiele ist das Regelbuch für das gleichnamige Cyberpunk Rollenspielsystem von Catalyst Game Labs in seiner 5. Edition. Im vorliegenden, sehr umfangreichen Regelbuch findet man alle notwendigen Informationen, um einen Charakter zu erschaffen und um spannende Abenteuer im Seattle des Jahres 2075 zu erleben.

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DSA5-Spielkartenset: Aventurische Meisterpersonen – Handel & Wandel

DSA5-Spielkartenset: Aventurische Meisterpersonen – Handel & Wandel von Ulisses Spiele ist ein Spielkartenset für die aktuelle 5. Edition des Fantasy Rollenspielsystems Das Schwarze Auge. Statt Regelinformationen und -übersichten bietet dieses Spielkartenset 53 Meisterpersonen, die man mit kurzen Infos und einem netten Bild ins Spiel bringen kann.

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Pathfinder Handbuch: Gesellschaft der Kundschafter

Handbuch: Gesellschaft der Kundschafter von Ulisses Spiele ist ein Quellenbuch für das Fantasy Rollenspielsystem Pathfinder von Paizo. In diesem Quellenbuch geht es um die Namensgebende Organisation des Rollenspielsystems, um die Gesellschaft der Kundschafter, welche im Original Pathfinder heißen. Für Spielleiter, welche die Gesellschaft verwenden, ist das Quellenbuch interessant, während es für Kundschafter-Charaktere spielende Spieler eine Pflichtlektüre ist.

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