Pathfinder 2 – Götter & Magie

Pathfinder 2 – Götter & Magie ist ein Quellen- und auch Regelbuch über die verschiedenen Götter der Inneren See für die zweite Edition von Pathfinder. In diesem Buch wirft man einen Blick auf die Religionen innerhalb der Region der Inneren See, dazu kommen verschiedene Charakteroptionen, um seinen Helden und nicht nur Priester, noch stärker in die Welt Golarion zu integrieren.

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Pathfinder: Kingmaker – Definitive Edition

Pathfinder: Kingmaker – Definitive Edition von Deep Silver ist ein RPG Video Game nach dem bekannten Abenteuerpfad Königsmacher des Fantasy Rollenspiels Pathfinder. In der rauen Wildnis der Raublande wartet ein Königreich darauf von mutigen Recken geformt zu werden. Jedes Königreich spiegelt, basierend auf den Entscheidungen der Spieler, ihrer Allianzen und Feindschaften, ihrer Führungsstärke und –stils, sowie den Charakter seines Herrschers wider.

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Warhammer Fantasy-Rollenspiel 4 – Gebäude des Reiklands

Warhammer Fantasy-Rollenspiel 4 – Gebäude des Reiklands von Andy Law ist ein informatives Quellenbuch, in dem rund ein Dutzend Gebäudetypen wie Gasthäuser oder Tempel, die man im Reikland antrifft, vorgestellt werden. Es sind typische Gebäude, welche durch verschiedene Beispiele präsentiert werden.

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Pathfinder 2 – Der Untergang von Peststein

Pathfinder 2 – Der Untergang von Peststein von Jason Bulmahn ist das erste größere Abenteuer für die zweite Edition von Pathfinder. In diesem Abenteuer kommen die Helden als Karawanenwächter nach Etranstor. Dort geschieht ein Mord und die Helden müssen ihn aufklären, wobei sie etwas noch viel größeres entdecken, nämlich eine mysteriösen Plage, die den Wald langsam abtötet und das Ende des Dorfes besiegelt.

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Pathfinder 2 – Zeitalter der verlorenen Omen

Pathfinder 2 – Zeitalter der verlorenen Omen von Eleanor Ferron und Luis Loza ist ein Quellenbuch mit Informationen über die verschiedenen Regionen der Spielwelt Golarion, inklusive eines sehr kleinen Abstechers in das Sonnensystem. Dazu kommen für jede Region verschiedene Hintergründe und Talente für die Spielercharaktere.

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Pathfinder 2 – Völker und Machtgruppen

Pathfinder 2 – Völker und Machtgruppen von Eleanor Ferron und Luis Loza ist ein Quellenbuch mit Informationen über die Völker aus dem Grundregelwerk, sowie über Hobgoblins, Iruxii und Lesniks als neue Abstammungen.  Außerdem beinhaltet es rund ein halbes Dutzend verschiedener Machtgruppen aus der Region der Inneren See, darunter auch die berühmte Gesellschaft der Kundschafter.

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Dungeons & Dragons Monster Manual – Monsterhandbuch

Dungeons & Dragons Monster Manual – Monsterhandbuch von Mike Mearls und Jeremy Crawford ist das Monsterhandbuch des wohl bekanntesten Fantasy Rollenspiels der Welt, Dungeons & Dragons. Es ist ein Handbuch mit allen Informationen, um Monster auszuwählen und ihnen Leben einzuhauchen, damit die Spieler spannende Abenteuer erleben können.

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Dungeons & Dragons – Ein Leitfaden für junge Abenteurer – Krieger & Waffen

Dungeons & Dragons – Ein Leitfaden für junge Abenteurer – Krieger & Waffen von Jim Zub ist ein reich bebildertes Handbuch über tapfere Helden und mutige Abenteurerinnen eines der bekanntesten Rollenspiele, Dungeons & Dragons. Es ist ein Handbuch mit vielen Tipps und Tricks und es werden alle Völker und noch mehr aus dem Spielerhandbuch, aber auch alle kämpfende Klassen vorgestellt.

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Drachenland

Drachenland – Mystische Orte, gierige Kobolde, wertvolle Schätze von Darren Kisgen ist ein Brettspiel über das Drachenland, welches die Spieler mit ihren Helden durchwandern, um wertvolle Münzen und die begehrten Drachensteine zu plündern. Aber es gibt auch immer diese verflixten Kobolden, die sich immer wieder in das Ringen um die wertvollsten Schätze einmischen.

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Dungeons & Dragons Players Handbook – Spielerhandbuch

Dungeons & Dragons Players Handbook – Spielerhandbuch von Mike Mearls und Jeremy Crawford ist das Grundregelwerk des wohl bekanntesten Fantasy Rollenspiels der Welt, Dungeons & Dragons. Es ist ein Handbuch mit allen Informationen um einen Charakter zu erschaffen und Abenteuer spielen zu können und ermöglicht den Einstieg in ein fantastisches Hobby voller wunderbarer Erzählungen und spannender Abenteuer.

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Dungeons & Dragons – Ein Leitfaden für junge Abenteurer – Gewölbe & Katakomben

Dungeons & Dragons – Ein Leitfaden für junge Abenteurer – Gewölbe & Katakomben von Jim Zub ist ein reich bebildertes Handbuch über legendäre Dungeons eines der bekanntesten Rollenspiele, nämlich Dungeons & Dragons. Es ist ein Handbuch mit vielen Tipps und Tricks und praktischen Informationen wie man sein eigenes Gewölbe baut. Natürlich dürfen klassische Monster dabei nicht fehlen.

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Dungeons & Dragons – Ein Leitfaden für junge Abenteurer – Monster & Kreaturen

Dungeons & Dragons – Ein Leitfaden für junge Abenteurer – Monster & Kreaturen von Jim Zub ist ein reich bebildertes Handbuch über furchteinflößende, finstere und wilde Kreaturen aus den Welten eines der bekanntesten Rollenspiele, Dungeons & Dragons. Es ist ein Handbuch mit vielen Tipps und Tricks und praktischen Informationen über viele sehr bekannte Monster & Kreaturen, vom Aaskriecher bis zum roten Drachen.

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HeXXen 1733: HeXXentanz

HeXXen 1733: HeXXentanz von Ulisses Spiele ist eine Audio-CD von Ralf Kurtsiefer, mit einem Soundtrack für das Rollenspiel. Er dient als Untermalung während eines Rollenspielabenteuers und diese Audio-CD, mit einer Laufzeit von ca. 69 Minuten, bietet eine musikalische Reise durch ein sehr vielfältiges, fantastisches, gruseliges und auch bombastisches akustisches Europa.

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Shadowrun Grundregelwerk 6. Edition

Shadowrun Grundregelwerk 6. Edition von Pegasus Spiele ist das Grundregelwerk für das gleichnamige Cyberpunk Rollenspielsystem von Catalyst Game Labs in seiner 6. Edition. Im sehr umfangreichen Regelbuch findet man alle notwendigen Informationen, um einen Charakter zu erschaffen, die sechste Welt kennenzulernen und um im Jahr 2080 spannende, sowie actionreiche Abenteuer zu erleben, sei es als Straßenmagier, Technomancer, Cyberklaue oder in anderer Gestalt.

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Savage Worlds Abenteuer-Edition – Grundregelwerk

Savage Worlds Abenteuer-Edition – Grundregelwerk von Shane Lacy Hensley und Clint Black erscheint bei Ulisses Spiele in deutscher Übersetzung und ist ein generisches, universelles Pen-&-Paper-Rollenspielsystem für rund zwei bis drei Dutzend verschiedener Rollenspielsettings. Es erlaubt grundsätzlich jedes Setting, das man sich vorstellen kann, von dreckigen Polizeiserien und Thrillern über Elitesoldaten bishin zu Dungeoncrawls, Weltraumopern, Superhelden und Horrorabenteuern.

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Trudvang Chronicles Dämmerwanderer

Trudvang Chronicles Dämmerwanderer von Truant Spiele ist ein Quellenbuch für die deutsche Edition des nordischen Fantasy Rollenspiels von Theodore Bergqvist und Magnus Malmberg. Dieses Quellenbuch bietet alle regeltechnischen Informationen, um einen Diener der Götter zu spielen und ihre Macht wirken zu können, aber auch vieles zum Hintergrund der Spieltwelt von Trudvang.

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DSA5: Aventurisches Pandämonium 2

Aventurisches Pandämonium 2 von Ulisses Spiele ist ein Quellenbuch für das Fantasy Rollenspielsystem Das Schwarze Auge, 5. Edition. Im Zentrum stehen die unabhängigen Dämonen, die keinem Erzdämon unterstehen und eher unbekanntere Dämonen, die als Antagonisten der Helden dienen können, oder als ihre beschworenen Diener. Die Kreaturen der 7. Sphäre zählen zu den schrecklichsten, aber auch mächtigsten Wesen Aventuriens.

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Trudvang Chronicles Zauberweber

Trudvang Chronicles Zauberweber von Truant Spiele ist ein Quellenbuch für die deutsche Edition des nordischen Fantasy Rollenspiels von Theodore Bergqvist und Magnus Malmberg, welches ursprünglich bei RiotMinds erschienen ist. Dieses Quellenbuch bietet alle regeltechnischen Informationen um enen magischen Charakter, einen Zauberweber, oder auch Vitnerweber genannt, zu spielen.

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