Magic Maze

Magic Maze von Pegasus Spiele ist ein kooperatives Spiel für 1 bis 8 Spieler über 4 Helden: einen Magier, einen Krieger, einen Elfen und einen Zwerg. Nachdem sie all ihre Besitztümer verloren haben, bleibt ihnen nichts anderes übrig, als das örtliche Shoppingcenter zu überfallen und all die Ausrüstung zu klauen, die sie für ihr nächstes Abenteuer brauchen.

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Pathfinder „Das unmögliche Auge“ – Teil 4

Abenteuerpfad Vermächtnis des Feuers Die Helden sind wieder frisch und ausgeruht und fahren damit fort den Palast zu durchkämmen, um die Köpfe ihrer Feinde zu sammeln. Wiederum taucht das Gesicht in der Wand auf und erteilt mehr oder minder gute Ratschläge. Dann werden sie überfallen, von einem sehr alten und sehr gefährlichen Schreckenstiger, durch den die Gruppe fast stirbt. Doch mit viel Glück gelingt es ihnen diesen Angriff doch zu überleben und das Monster zu vernichten, doch die Schwärme in seiner Nähe konnten entkommen. Die Helden suchen dann auch den neuen Chef der Feuerriesen auf, welcher verständlicherweise sehr nervös ist, waren die Helden doch indirekt durch das Köpfen seines Vorgängers für seine Beförderung zuständig. Durch seine Hilfe erfahren sie aber auch was geschehen ist und vor allem wie es ihnen vermutlich gelingen könnte den Fluch zu brechen.

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Pathfinder „Düsterer Ruhm im heißen Wüstensand “ Teil 1

Cover vom Pathfinder: Grundregelwerk, Ulisses SpieleInhalt: Die Helden sind am Schiff, das sie nach Osirion führen soll. Maroso ist schon etwas nervös, steht an Deck und hält immer wieder Aussicht. Er möchte gerne Todra ansteuern, dort an Land gehen, weil es dort einfacher ist und dann zu Land nach Sotis reisen. Todra ist eine weltoffene Handelsstadt, der Herrscher des Landes ist der Rubinprinz. Als sie nur noch 1-2 Tage von der Küste entfernt sind, bricht plötzlich ein Unwetter über sie hereinbricht und das Schiff wird zum Spielball der Naturgewalten. Es entstehen aber zum Glück keine schwerwiegenden Schäden. Ein wenig später taucht dann ein Schatten am Himmel auf, ein Drache, der gerade etwas fallen lässt, einen Krieger
In der Nacht tauchen Abscheuliche auf, mit Dreizacken bewaffnet. Pathfinder „Düsterer Ruhm im heißen Wüstensand “ Teil 1 weiterlesen

Pathfinder Abenteuer “Das Geheimnis von François Saint Just” 2/3

Inhalt: In der Früh werden die Helden werden die Helden von einem Dieb geweckt, den sie aber schnappen können und ihm das Diebesgut wieder abnehmen. Wenig später merken sie ein Feuer in einer nahgelegenen Mietskaserne und Retten eine Familie. Tallis und Skorina schaufeln im Haus Kohle aus dem Weg, als es plötzlich zu einer Explosion kommt. Die Alkoholdämpfe haben sich wohl nicht so gut mit dem Feuer vertragen. Das Gebäude wird erschüttert, der Getränkekeller verschüttet und Tallis und Skorina von Haaren befreit. So musste jetzt auch Schutt aus dem Keller geschaufelt werden. Pathfinder Abenteuer “Das Geheimnis von François Saint Just” 2/3 weiterlesen