Classic Traveller – Die Abenteuer

Classic Traveller – Die Abenteuer von Marc Miller erscheint bei Ulisses Spiele und ist eine Abenteuersammlung mit rund einem Dutzend Abenteuer für das Rollenspielsystem Traveller. Es handelte sich um eines der ältesten Rollenspiele und spielt in einem klassischen Science Fiction Universum, inspiriert durch Geschichte von Frank Herbert, Issac Asimov, Arthur C. Clarke und Robert A. Heinlein.

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Classic Traveller – Die Explorer Magazine

Classic Traveller – Die Explorer Magazine erscheint bei Ulisses Spiele und ist eine Sammlung des Magazins für Traveller-Spieler, welches zwischen Mai 1986 und März 1988 in vier Ausgaben bei Fantasy Productions erschienen ist. Darin fanden sich Artikel zu Regeln, Hintergrundinformationen, Rezensionen, Ausrüstung und dergleichen.

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HeXXen 1733: Archiv des Wächterbunds IV

HeXXen 1733: Archiv des Wächterbunds IV von Ulisses Spiele ist ein Quellenbuch für das deutsche Rollenspielsystem HeXXen 1733. Auch dieses Archiv ist ein Sammelsurium an vielen unterschiedlichen Ausbaumaterialien, Kurzgeschichten, Regionalias und Abenteuer, die überwiegend in Mitteleuropa angesiedelt sind und zum Teil durch das Kompendium Mare Monstrum inspiriert wurden.

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Alien – Das Rollenspiel: Streitwagen der Götter

Alien – Das Rollenspiel: Streitwagen der Götter von Andrew E.C. Gaska ist ein Abenteuer für das Science Fiction Rollenspielsystem Alien des schwedischen Autors Tomas Härenstam vom Verlag Free League. Das sehr cineastische Abenteuer ist für 3 bis 5 Spieler plus Spielleiter entworfen worden und beinhaltet auch bereits fünf vorgefertigte Charaktere, damit man gleich losspielen kann.

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Coriolis – Atlas Kompendium

Coriolis – Atlas Kompendium ist ein Quellenbuch für das Science Fiction Rollenspielsystem des schwedischen Autors Tomas Härenstam. Das Buch beschreibt nicht nur die wichtigsten Sonnensysteme, sondern bietet auch für den Spielleiter verschiedene Anregungen für eigene Abenteuer.

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Der Schatz der Templer (Escape-Game)

Das Auge wacht seit über zweitausend Jahren über die Menschheit. Es ist ein Geheimbund, der über die Zeit unterschiedlichste Namen getragen hat und nun wurde ein Notizbuch des Templerordens gefunden, dem es gilt auf die Spuren zu kommen. Leider sind die Texte und Hinweise kodiert. Es liegt also am Spieler sich mit diesen Rätseln auseinanderzusetzen, sie zu entschlüsseln und den Spuren von George de Larpée zu folgen.

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Tales of Glory

Tales of Glory von Romain Chastan ist ein Brettspiel für zwei bis fünf Spieler, in dem junge Abenteurer mit Schwert und Zaubertränken bewaffnet auf ihre eigenen Abenteuer ziehen, zu Ruhm und Ehre und natürlich um viele Prestigepunkte zu sammeln. Die comichaften, witzigen Zeichnungen stammen von Miguel Coimbra.

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Wikinger Saga

Wikinger Saga von Christian Fiore & Knut Happel ist ein gelungenes Abenteuerspiel mit Deckbuilding-Elementen, bei dem die Spieler auf dem Wikingerpfad wandeln, um Abenteuer in verschiedenen Welten zu erleben. Durch einen variablen Abenteuerverlauf und dass bei jeder Partie nur drei von neun Welten im Spiel sind, gibt es einen hohen Wiederspielwert.

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Stille von Somerrisk

Stille von Somerrisk von David N. Ross und Ian Starcher ist ein Einführungsabenteuer um die Konzepte, welche in
Sandy Petersens Cthulhu Mythos 5e für die 5. Edition eines der bekanntesten Rollenspiele der Welt, Dungeons & Dragons, festgelegt wurden. Es ist ein Abenteuer, dass sich in jede Spielwelt gut integrieren lässt, und es ist – das ist durchaus eine Besonderheit – für jede Spielstufe geeignet.

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Pocket Escape Book: Gefangen in Arkham

Pocket Escape Book: Gefangen in Arkham von Nicolas Trenti und Gilles Saint-Martin erscheint bei Ullmann Medien und zählt zu den sogenannten Escape Büchern. Man wurde von einer Gruppe Kultisten in Arkham gefangen und soll dem großen Cthulhu geopfert werden. Man hat nur 60 Minuten Zeit um sich zu retten oder zu sterben. Cthulhu R’lyeh wgah’nagl fhtagn.

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Princess Jing

Princess Jing von Roberto Fraga ist ein unterhaltsames, taktisches Spiel für zwei Spieler mit einer sehr lieblichen, märchenhafte Hintergrundgeschichte. Eine Prinzessin möchte ihre Liebsten treffen, einen Soldaten der Palastwache, doch unter den wachsamen Blicken muss sie geschickt und leise sein.

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Aftermath – Nach dem Untergang

Aftermath – Nach dem Untergang für 2 – 4 Spieler von Jerry Hawthorne ist ein spannendes und kooperatives Abenteuerspiel. Die Spieler schlüpfen in die Gestalt von Mäusen, Hamstern und weiteren Nagetieren, um in einer Welt ohne Menschen, nach einer schrecklichen Katastrophe eine Kolonie zu errichten, sie zu verteidigen und um spannende Abenteuer zu erleben.

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Cthulhu: Von unaussprechlichen Kulten

Cthulhu: Von unaussprechlichen Kulten ist eine Abenteuersammlung mit drei Abenteuern nach den Regeln der 7. Edition des Horror-Rollenspielsystems Cthulhu. Wir haben diese Abenteuer mit 4 bis 5 Investigatoren gespielt. Der Fokus liegt dabei auf verschiedenen Kulten, ein Kernelement von Cthulhu-Abenteuern und oft der nebulöse Gegenspieler der Ermittler in ihrem Kampf um die Wahrheit und oftmals die Rettung der Welt.

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HeXXen 1733: Archiv des Wächterbunds III

HeXXen 1733: Archiv des Wächterbunds III von Ulisses Spiele ist ein Quellenbuch für das deutsche Rollenspielsystem HeXXen 1733. Auch dieses Archiv ist ein Sammelsurium an vielen unterschiedlichen Ausbaumaterialien, Kurzgeschichten, Regionalias und Abenteuer und schlägt einen großen Bogen von der Ballkultur durch die Welt von HeXXen 1733 bishin zur Pestilenz. Beides kann man dabei gut in Wien antreffen.

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Pathfinder 2 – Der Untergang von Peststein

Pathfinder 2 – Der Untergang von Peststein von Jason Bulmahn ist das erste größere Abenteuer für die zweite Edition von Pathfinder. In diesem Abenteuer kommen die Helden als Karawanenwächter nach Etranstor. Dort geschieht ein Mord und die Helden müssen ihn aufklären, wobei sie etwas noch viel größeres entdecken, nämlich eine mysteriösen Plage, die den Wald langsam abtötet und das Ende des Dorfes besiegelt.

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Cthulhu: Apokalypsen

Cthulhu: Apokalypsen ist eine Abenteuersammlung mit fünf Abenteuern von Marcel Durer, Kaid Ramdani, Andreas Osterroth und Julia Knobloch, nach den Regeln der 7. Edition des Horror-Rollenspielsystems Cthulhu. Wir haben diese Abenteuer mit 4 bis 5 Investigatoren gespielt. Der Fokus liegt dabei auf dem Weltuntergang, einer Bedrohung, welche bei Cthulhu durchaus allgegenwärtig ist. Ergänzend gibt es gleich zu Beginn eine Übersicht über die persönlichen Apokalypsen der Großen Alten.

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Torg Eternity – Delphi Missionen: Der Sturm kommt

Torg Eternity – Delphi Missionen: Der Sturm kommt von Ulisses Spiele ist eine Sammlung von Kurzabenteuern für das Multi-Genre Rollenspiel Torg Eternity. Die Erde befindet sich im Krieg, denn die High Lords haben unsere Welt überfallen, um ihre Möglichkeitsenergie zu stehlen. Jedes Abenteuer führt die Storm Knights im Auftrag des Delphi Rats in einen anderen Winkel unserer Erde.

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Torg Eternity – Tag Eins

Torg Eternity – Tag Eins von Ulisses Spiele ist eine Sammlung von Einstiegsabenteuer für das Multi-Genre Rollenspiel Torg Eternity. Überall auf der Welt überfallen die schurkischen Realitätsplünderer der High Lords unsere Erde, um ihre Möglichkeitsenergie zu stehlen. Jedes Abenteuer spielt sozusagen während Tag X, dem Überfall, und die Charaktere durchlaufen ihren „Moment der Krise“, um ihre Bestimmung als Storm Knights zu erkennen. Wir haben diese Abenteuer mit Anfängern getestet.

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