Rollenspiele Shadowrun

Shadowrun Abenteuer „Sound Files“

Shadowrunner im Unterschlupf

Shadowrun - Version 4Inhalt: Die Shadowrunner werden von einem Troll angeheuert Daten wiederzubeschaffen, welche seinem Auftraggeber gestohlen wurden. Eine Jagd quer durch die UCAS beginnt und die Shadowrunner müssen ihre unterschiedlichsten Fähigkeiten unter Beweis stellen um diese Schnitzeljagd zu bewältigen. Schließlich kommen sie mit einer Mischung aus Chuzpe und Erpressung sowie Einschüchterung und Nuyen zu ihrem Ziel, den gewünschten Sound Files. Auch wenn ihr Mr. Johnson sie mit falschen Angaben gefüttert hat, ziehen die Shadowrunner ihren Run durch. Kurz vor New York kommt es noch fast zur Katastrophe als die Shadowrunner irrtümlich eine Renraku Strassensperre auf sich beziehen. Aber Dank der Zusammenarbeit und der Professionalität des Teams gelingt ihnen nicht nur die Flucht, sondern auch die Übergabe der Daten.

Meisterkommentar: Das Abenteuer ist das Start Abenteuer „On the Run“, ich habe es, wie es meine Vorliebe ist, auf die UCAS verteilt und zwei, drei Szenen gestrichen. Dafür habe ich eine Renraku Strassensperre eingebaut, die den Spieler so manches Kopfzerbrechen bereitet hat. Zum Glück, aufgrund meiner eklatanten Regelschwäche, gab es im Abenteuer viele Tips.

Rollenspiele Ankündigung Termine Shadowrun

Shadowrun Abenteuer

Spielleiter: Stefan
Termin: Samstag, dem 03. Mai 08 von 15 Uhr bis 02 Uhr
Abenteuer: Sound Files
Kampagne: Shadowrun
Zeit/Ort: 2070/UCAS
Anzahl der Spieler: 4 von max. 6 Spielern
Spieler: eine Gruppe von Shadowrun dargestellt von Bernhard, Bojana, Gerald, Gerhard, Michael, Richard
Inhalt: Die Shadowrunner erhalten den Auftrag eine veraltete, optische Disk aus der Zeit vor dem Matrix-Crash wiederbeschaffen und während sie dem wertvollen Objekt hinterherjagen, stellen die Runner fest, dass sich plötzlich alle Welt dafür zu interessieren scheint..
Info: Wir spielen nach den neuen Shadowrun 4.01D Regelwerk.

Rollenspiele Das Schwarze Auge Ankündigung Termine

DSA Abenteuer

Doppeltes SpielSpielleiter: Stefan
Termin: Samstag, dem 17. Mai 08 von 10 Uhr bis 24 Uhr
Abenteuer: Doppeltes Spiel
Kampagne: “DSA�
Zeit/Ort: 18 nach Reto/nördliches Aventurien
Anzahl der Spieler: 4 von max. 5 Spielern
Spieler: Neraida saba Selim, Wahrsagerin aus Khunchom (Rosi)
Thinas von den Schwingen, Streuner aus dem Mittelreich (Gerald),
Cordovanjin, Bogenschütze aus Maraskan (Bernhard),
Alvide Okenheld, Magierin aus dem Königreich Yaquirien (Kaska),
und als Gast: noch keine Informationen
Inhalt: Die Helden sind von ihrer Expedition ins eherne Schwert zurück gekehrt. Kaum jemand vor Ihnen war so weit östliche wie die Helden. Doch die Reise hat einen hohen Preis gefordert und Nereida durch ihre Sucht nach Einbeeren an den Rand des Todes getrieben.
Info: Wir beginnen mit neuen Charakteren die Welt von DSA 4 zu entdecken. Dazu wird uns Rosi eine weitere kulinarische Köstlichkeit präsentieren.

Rollenspiele Das Schwarze Auge Termine 1

DSA Abenteuer „Doppeltes Spiel“

Doppeltes SpielAm Samstag dem 17. Mai 08 spielen wir unser nächstes Abenteuer „Doppeltes Spiel“ welches die Helden wieder in zivilisierteren Regionen erleben werden.

Die Helden haben eine schwere Zeit hinter sich. Wird Neirada den Entzug geschafft haben? Haben sich die Helden von den Strapazen der Reise zum ehernen Schwert erholt?

Wohin wird es die Abenteuer verschlagen? Diese Antwort werde ich demnächst an dieser Stelle lüften, noch mag es ein kleines Geheimnis sein.

Wie immer wird es und wie schon öfters zubereitet von Rosie, eine leckere Speise geben, welche den regionalen Gepflogenheiten entspricht.

Rollenspiele Dungeons & Dragons Forgotten Realms 2

DnD Abenteuer „Das Schicksal des Königreich Provencial 2/2“

Inhalt: Die Helden entlarven die Ãœbergabe des tragbaren Loch´s des elfischen Magiers an die Helden als Intrige und Fall von Lord Mambo. Gemeinsam beraten sie was wohl zu tun sei und mit dem Verwandlungshut die Hexe Melimae den Lord zu täuschen und in der Gestalt des Magiers zu erklären die Helden sind durch das Loch verschwunden. Währendessen gerät der Barbaren Mermuktor Hier Weiterlesen

Rollenspiele Dungeons & Dragons Forgotten Realms

DnD Abenteuer „Der versunkene Tempel der Stürme 2/2“

DnD Abenteuer “Der versunkene Tempel der Stürme 2/2″Inhalt: Ein Stum hält die Wächter des Morgen davon ab nach dem versunkenen Tempel zu tauchen, aber als sie die Drohungen eines Talos Klerikers vernehmen, wissen sie daß dieser Sturm einer übernatürlicht Macht zuzuordnen ist. Derweilen treffen sie auf zwei alte Bekannte, einen Helm Kleriker aus Teziir, der ihnen von einem gestohlenen Relikt erzählt und Hier Weiterlesen

Rollenspiele Dungeons & Dragons Forgotten Realms

DnD Abenteuer „Der versunkene Tempel der Stürme 1/2“

DnD Abenteuer “Der versunkene Tempel der Stürme 1/2″Inhalt: Die Wächter des Morgen lehnen ein lukratives Angebot des Handelsfürsten Salazar Ssemm ab, zu sehr mißtrauen sie seinen Absichten. Kurze Zeit später bittet die Handelsfürstin Atagdhal die Wächter des Morgens um Hilfe für Ihre Geschäftspartner, eine Gruppe von Schäfern. Seit geraumer Zeit werden von ein paar jungen Drachen ihre Schafe Hier Weiterlesen

Rollenspiele Dungeons & Dragons Forgotten Realms

DnD Abenteuer „Die geheime Kammer des Drachen“

Abenteuer am 28. März 2008Inhalt: Die Wächter des Morgens kommen nicht zur Ruhe, offentsichtlich spukt es in Ihrem Gasthaus. Doch bevor sie diesem Spuk auf den Grund gehen können, werden sie von einigen Hilfgesuchen abgelenkt. So befreien Sie unter anderem ein junges Mädchen aus den Klauen eines bösen Salamanders, helfen einen Maler nach einem Unfall, stehen dem Magier Hier Weiterlesen