DnD Abenteuer „Die Rückkehr des Koboldskönig“

Im zwanzigsten Abenteuer „Die Rückkehr des Koboldskönig“ (Spielleitung: Stefan) finden die Wächter des Morgens sich in einem Weinfass im Keller der Taverne „Zum Drachent“ wieder. Dort verlieren sie die Kugel welche sie im Drachentempel gefunden haben und finden den Tempel von I´zi´ir. Jetzt müssen die Wächter des Morgens den Tempel von E´zi´ir aufsuchen – doch bevor es dazu kommt werden sie von zwei Druiden in den Wald von Mielikki geholt da das Orakel in Gefahr ist. Ein geheimnisvoller Waldbrand aus schwarzem Feuer bedroht das Orakel. Die Wächter können nicht nur das Rätsel lösen, das der Koboldkönig durch einen Pakt mit einem Erzteufel zurückgekehrt ist sondern ihn auch besiegen. Die Wächter des Morgens brechen nach Elversult auf um eine große Beschwörung des Nekromantenrates zu verhindern.

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Kanzler von Moosbach

Ich bin in der RPG Community unter dem Namen Kanzler von Moosbach bekannt und bin der Spielleiter ein kleinen, aber feinen Wiener Rollenspielgruppe. Ich spiele schon seit mehr als zwei Jahrzehnten verschiedene Rollenspielsysteme, einige wie Cthulhu schon seit Anfang an, andere wie Schattenjäger erst seit kurzer Zeit. Ich spiele dabei selbstgeschriebene Abenteuer, sowie auch Kaufabenteuer, halte mich in manchen Kampagnen sehr eng an den Kanon, bei anderen ändere ich die Systemwelt sehr stark nach meinem Geschmack und den Gruppenbedürfnissen ab. Ich habe kein spezielles Lieblingssystem, weil viele Systeme ihre Stärken und Schwächen haben und ich lieber diese für meine Abenteuer und Kampagnen nutzen möchte, als daraus ein "Lieblingssystem" für alle Gegebenheiten zu schnitzen. Seit einiger Zeit habe ich die Ehre auch für Weltenraum, dem österreichischen Magazin für Spiele, Film und Lesestoff, als Redakteur für Rollenspiele schreiben zu dürfen.

5 Gedanken zu „DnD Abenteuer „Die Rückkehr des Koboldskönig““

  1. Bitte nicht zu vergessen dass wir einen Friedhof besucht haben dessen bereits seit Jahren nicht mehr vorhandene Glocke geläutet hat! Ob ich dieses Rätsel wohl jemals lösen werde? Wer hat die Glocke genommen und warum? Fast so spannend wie der sprechende Schädel von dem großen hasenohrigen Ork finde ich (was es mit dem Kopf auf sich hat krieg ich aber noch raus!!!)

  2. Und außerdem ein Hochstapler, ja ich weiß. Aber dennoch … jeder hat sein gutes, selbst ein Mensch. *g*

  3. Trotzdem finde ich den Kopf noch immer sehr verdächtig. Er dürfte eigentlich nicht sprechen können! Ich habe ja den Verdacht, dass das gar nicht der „Graf“ ist. Aber auf mich hört ja mal wieder niemand!

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