DnD Abenteuer „Der Dämonenbaum des Todes“

Inhalt: Die Wächter des Morgens helfen beim Wiederaufbau von Westtor. Es ist viel zerstört und es gibt noch immer ein paar Schatten. Doch langsam kehr wieder Normalität ein, bis am Morgen des 3- Eleasias wieder ein schreckliches Erdbeben beginnt. DnD Abenteuer „Der Dämonenbaum des Todes“ weiterlesen

DnD Abenteuer „Die Rückkehr des Drachen“

Inhalt: Die Wächter des Morgens sind aus ihrem persönlichen Albtraum zurückgekehrt, doch Alec T. Eisenstein hat sich für sie geopfert. So ist es nicht weiter überraschend, dass sie seinem Begräbnis beiwohnen und ihm die letzte Ehre erweisen. DnD Abenteuer „Die Rückkehr des Drachen“ weiterlesen

DnD Abenteuer „Schwarze Schatten in Westtor“

Inhalt: Die Kleriker wachen auf, als sie seltsame Geräusche wahrnehmen. Leise schleicht Arveene hinunter in die Gaststube, da sie nicht möchte, dass Charandhall mit seinem Tageslicht eventuelle Eindringlinge sofort vertreibt.
Als sie unten ist, sieht sie eine der 3 Vetteln, DnD Abenteuer „Schwarze Schatten in Westtor“ weiterlesen

DnD Abenteuer „Revolution roter Flamerule“

Inhalt: Nachdem die Rauchsäulen über der Stadt aufsteigen, will der Paladin bei den Wächtern nun endlich in den Ilmatertempel, um seinen Auftrag auszuführen. Die Wächter begleiten ihn, nachdem sie das eigentlich abwenden wollen. DnD Abenteuer „Revolution roter Flamerule“ weiterlesen

DnD Abenteuer „Das letzte Fest der Familie Urdo“

Inhalt: Felion überreicht den Wächtern einen Edelstein und erzählt von den Käfigschmieden, einer Gruppe von 7 Personen, in deren Auftrag der Hofnarr schreckliche Taten beging. Zuletzt sollte er den Nöckstein besorgen. DnD Abenteuer „Das letzte Fest der Familie Urdo“ weiterlesen

DnD Abenteuer „Der Tod des Clowns“

Inhalt: Inara Glitterstein, die alchimistische Gnomin, verlangt Nöckstein von den Wächtern zurück, doch diese geben ihn ihr nicht, zumal sie auch sehr seltsam zu agieren scheint. Abgesehen davon wollte ihr Mann den Nöckstein auch vor ihr verstecken DnD Abenteuer „Der Tod des Clowns“ weiterlesen

DnD Abenteuer „Das Geheimnis des Gond Tempels“

Inhalt: Der Baum im Garten des Gasthauses ist explodiert, aber noch bevor sie den Grund der Explosion herausfinden, kommt ein junger Mann zu ihnen. Er heißt Danu Menzri und ist hier, um einen Geist zu Ruhe zu bringen. DnD Abenteuer „Das Geheimnis des Gond Tempels“ weiterlesen

DnD Abenteuer „Kazmojens letzte Höllenmaschine“

Inhalt: Die Wächter des Morgens erfahren dass Kalak Malazit zum Schutz gebaut wurde, um den Zugang zu Karrak Kural zu beschützen, so wie das Kloster in den Bergen. Allerdings war das schon so lange her, dass es mittlerweile mehr zu einem zweiten Eingang, als zu einem Schutz wurde. DnD Abenteuer „Kazmojens letzte Höllenmaschine“ weiterlesen

DnD Abenteuer „Der Wahnsinn von Karran Kural“

Inhalt: Die Wächter des Morgens gehen durch die dunklen Tunnel. Dann tauchen plötzlich ein paar Zombies auf. Sie greifen an, DnD Abenteuer „Der Wahnsinn von Karran Kural“ weiterlesen

DnD Abenteuer „Das Geheimnis des Azuth Tempels“

Inhalt: Die Wächter des Morgens erfahren von der Entführung Charandhalls und machen Pläne, ihn zurückzuholen. Sie haben auch Hilfe von vielen ihrer Freunde. DnD Abenteuer „Das Geheimnis des Azuth Tempels“ weiterlesen

DnD Abenteuer „Die Toten wandeln in den Straßen“ 2/2

Inhalt: Ishtar ist also auf dem Dach und merkt die Eiseskälte. Sie will fliehen, doch der Eisteufel merkt sie und sperrt sie mittels Eiswand ein. Allerdings hat er nicht an die Fenster gedacht, durch die Isthar entkommen kann. Der Eisteufel versucht nun den Kampf DnD Abenteuer „Die Toten wandeln in den Straßen“ 2/2 weiterlesen

DnD Abenteuer „Die Toten wandeln in den Straßen“ 1/2

Inhalt: Nachdem die Wächter des Morgens von der Verwandlung des Koches in einen Zombie erfahren haben, findet nun ein geheimes Treffen mit Skellerang von Braundrache statt, DnD Abenteuer „Die Toten wandeln in den Straßen“ 1/2 weiterlesen

Werwolf Abenteuer „Der brennende Geist von Kruger“

Inhalt: Lucky und Joshua werden nach Fairplay gerufen, die Nachbargemeinde. Sie sollen nachsehen, was mit dem dortigem Rudel los ist. Als sie dort ankommen sehen sie, dass alle mittels Silberkugeln erschossen wurden. Nur eine Frau ist schwerverletzt am Leben. Werwolf Abenteuer „Der brennende Geist von Kruger“ weiterlesen

DnD Abenteuer „Das Geheimnis des Felsen“

Inhalt: Die Wächter des Morgens besuchen Vamar. Doch bevor er ihnen etwas erzählt, müssen sie gegen seine Monster kämpfen. Dann erfahren sie, dass die Brüder böse waren und wo sich die Tochter befindet. DnD Abenteuer „Das Geheimnis des Felsen“ weiterlesen

DnD Abenteuer „Das Konzil der Blutmagier“ 3/3

Inhalt: Die Wächter des Morgens marschieren nach Hilp, um dort eine Zutat für den Drachentrank zu holen. Dann reisen sie zu Fuß weiter bis zum Wyrmwasser, in dem sie nach einem Aal tauchen, dessen Eier eine weitere Zutat für den Trank sind. Nachdem sie das gemacht haben gehen die Wächter weiter zum Turm DnD Abenteuer „Das Konzil der Blutmagier“ 3/3 weiterlesen

DnD Abenteuer „Das Konzil der Blutmagier“ 2/3

Inhalt: Die Wächter des Morgens sind gerade so über Westtor verstreut, wie Sand im Wind, um verschiedensten Aufgaben nachzugehen. So in der Stadt herumlaufend sieht Tandri einen Hügelriesen, der eine Frau auf seinen Armen trägt. Als die Stadtwächter ihn sehen, wollen sie ihn erschießen, DnD Abenteuer „Das Konzil der Blutmagier“ 2/3 weiterlesen

DnD Abenteuer „Der König der Feenwelt“

Inhalt: Die Wächter des Morgens feiern eine Party mit den Einwohnern Sulthiels, die ihnen für die Rettung sehr dankbar sind. Dadurch, dass sie teilweise den Nektar der Blüte trinken, bekommen sie komische Träume, die aber an sich harmlos sind. Am Weg nach Westtor zurück begegnen ihnen plotzlich graue Reißer, DnD Abenteuer „Der König der Feenwelt“ weiterlesen