Space Explorers

Space Explorers von Yuri Zhuravljov für zwei bis vier Spieler ist ein Brettspiel für alle, die nach den Sternen streben. Die Spieler sind Weltraumpioniere zur Zeit eines Juri Gagarin. Man bringt Satelliten in die Erdumlaufbahn und wer das erfolgreichste Team zusammenstellt und die ehrgeizigsten Projekte umsetzt, gewinnt.

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HeXXen 1733: Von den Wundern der Welt I

HeXXen 1733: Von den Wundern der Welt I von Christoph Maser, Stefan Droste, Franziska und Stefan Tannert, Simon Helmers, sowie Mirko Bader ist eine Sammlung verschiedener Quellenmaterialien aus Sicht der Bewohner der Welt, in Gestalt verschiedener Weltreisender, Autoren, Spione und Forscher für das deutsche Rollenspielsystem HeXXen 1733, welches bei Ulisses Spiele erscheint.

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Dreamscape

Dreamscape von David Ausloos für ein bis vier Spieler ist ein Brettspiel für kreative Träumer. Man erschafft Traumlandschaften und sammelt Schlummerpunkte für den Sieg. Es ist eine nette Idee, mit Holzmarkern und verschiedenen Objekten aus Holz einen Traum zu bauen.

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Escape Quest – Der Meisterdieb von Paris

Escape Quest – Der Meisterdieb von Paris von David Cicurel und Frédéric Dorne erscheint bei Ullmann Medien und zählt zu den sogenannten Escape Büchern. Im Grunde ist es eine Soloabenteuer mit Rätselelementen, aber ohne dass der Charakter Fähigkeiten, Lebenspunkte oder dergleichen hat. Es ist eine interessante und spannende Mischung und die Rätsel waren zum Teil sehr fordernd.

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Breaking Bears

Breaking Bears von Anastasia Skachkova, Viktor Skachkov und Yury Yamshchikov ist ein nettes Kartenspiel für zwei bis fünf Spieler, in dem man Honig sammelt. Doch Obacht, denn je mehr Honig man sammelt, desto größer wird auch die Versuchung bei den eigenen Vorräten zuzuschlagen und dann wird es mit dem Sieg schwieriger.

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DSA5: Aventurisches Herbarium 2

Aventurisches Herbarium 2 von Ulisses Spiele ist ein Quellenbuch für das Fantasy Rollenspielsystem Das Schwarze Auge, 5. Edition. Im Zentrum stehen neben nützlich und altbekannten Pflanzen, die in Aventurien wachsen, auch einige sehr exotische und symbiotische. Es gibt vom heilsamen Arganstrauch bis zum Zwölfblatt, welches ebenfalls eine Heilpflanze ist, vieles zu finden. Dazu gibt es Rezepte und viele Informationen zu belebten Landschaften oder auch Pflanzenwesen.

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Grimms Maskerade

Grimms Maskerade von Tim Eisner, Ben Eisner und James Hudson ist ein nettes Deduktionsspiel für zwei bis fünf Spieler, in dem man als Märchenfigur seinen geliebten Gegenstand sucht, um Rosen zu sammeln. Am Ende der Durchgänge gewinnt der Spieler, dem es gelingt die meisten Rosen zu sammeln.

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Spiele-Comic Noir: Magica Tenebrae

Spiele-Comic Noir: Magica Tenebrae von Manuro, mit den Zeichnung von oTTami, ist ein Solo-Abenteuer-Comic in welchem der Spieler einen Anhänger der dunklen Künste spielt, der sein gutes Gewissen, seine Familie und seine Freunde aufgegeben hat, im Austausch der Magie. Dafür dient er nun einem Dämonenprinzen.

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Tales of Glory

Tales of Glory von Romain Chastan ist ein Brettspiel für zwei bis fünf Spieler, in dem junge Abenteurer mit Schwert und Zaubertränken bewaffnet auf ihre eigenen Abenteuer ziehen, zu Ruhm und Ehre und natürlich um viele Prestigepunkte zu sammeln. Die comichaften, witzigen Zeichnungen stammen von Miguel Coimbra.

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Warhammer Fantasy-Rollenspiel 4 – Raue Nächte & Harte Tage

Warhammer Fantasy-Rollenspiel 4 – Raue Nächte & Harte Tage von Graeme Davis ist eine Sammlung von fünf Abenteuern, welche zu einer Kampagne verknüpft werden können, aber auch einzeln gespielt werden können. Sie eigenen sich jeweils, abhängig von der Länge, für ein bis zwei Spielsitzungen. Das erste Abenteuer ist ein echter Klassiker und stammt aus dem Jahr 1987. Es wurde damals für die erste Edition geschrieben und nun erneuert.

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Time Bomb Evolution

Time Bomb Evolution von Yusuke Sato ist ein schnelles Bluffspiel für vier bis sechs Spieler. Es gilt, je nachdem ob man zum Team Moriarty oder zu Sherlock Holmes Team gehört, die Bomben, welche London bedrohen, zur Explosion zu bringen, oder sie zu entschärfen. Aber wer gehört zu wem? Und wer verfolgt daher welche Pläne?

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Spiele-Comic Abenteuer: Ritter #3 – Die verlorene Stadt

Spiele-Comic Abenteuer: Ritter #3 – Die verlorene Stadt von Shuky, mit den Zeichnung von Wlatch, ist ein Solo-Abenteuer-Comic für Kinder. Als Ritter, wobei es verschiedene Klassen gibt, erreichst du eine Insel, auf der sich eine verlorene Stadt voller Schätze befinden soll. Man braucht keine Vorkenntnisse, um dieses Abenteuer spielen zu können.

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In den Schatten von Macau

In den Schatten von Macau von Charles Chevallier ist ein nettes Spiel für zwei bis vier Spieler, in dem man als Kopf einer Triade seinen Einfluss und seine Macht im sogenannten Monte Carlo des Ostens zu erweitern versucht. Mit Hilfe des Schwarzmarktes, Bordellen oder dem Glücksspiel versucht man mehr Geld zu verdienen als die anderen Spieler.

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Dungeons & Dragons Dungeon Master´s Guide – Spielleiterhandbuch

Dungeons & Dragons Dungeon Master´s Guide – Spielleiterhandbuch von Mike Mearls und Jeremy Crawford ist das dritte der drei grundlegenden Regelwerke des wohl bekanntesten Fantasy Rollenspiels der Welt, Dungeons & Dragons. Es beinhaltet einerseits verschiedene Tools für den Spielleiter, andererseits geht es auf verschiedene Fragen ein, die sich einem Spielleiter stellen werden.

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Wikinger Saga

Wikinger Saga von Christian Fiore & Knut Happel ist ein gelungenes Abenteuerspiel mit Deckbuilding-Elementen, bei dem die Spieler auf dem Wikingerpfad wandeln, um Abenteuer in verschiedenen Welten zu erleben. Durch einen variablen Abenteuerverlauf und dass bei jeder Partie nur drei von neun Welten im Spiel sind, gibt es einen hohen Wiederspielwert.

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Western Legends

Western Legends von Hervé Lemaître ist ein spannendes und sehr offenes Spiel im Wilden Westen für zwei bis vier Spieler, mit einer Vielzahl von Möglichkeiten, um zur Western Legende zu werden und das Spiel zu gewinnen. Ein interessanter Aspekt ist dabei, dass jeder Spieler gut und anständig, oder böse und brutal sein kann, wie auch immer er sich mehr Chancen ausrechnet.

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Pathfinder 2 – Grundregelwerk

Pathfinder 2 – Grundregelwerk ist ein Regelbuch mit allen Informationen, um Charaktere zu erschaffen und Abenteuer mit der 2. Edition von Pathfinder zu spielen. Auch wenn die Spielwelt Golarion ist, so erfährt man in diesem Regelwerk wenig über die Welt selbst. Eines lässt sich aber sagen, die 2. Edition von Pathfinder hat sich – auch in Zusammenarbeit mit der Spielercommunity – stark verändert.

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Crime Hotel

Crime Hotel von Susumu Kawasaki ist ein nettes Detuktionspiel für 3 bis 4 Spieler, bei dem sie als Polizisten einen Mörder zu finden versuchen, der sich im Hotel vesteckt. Man sucht und kreist den Mörder regelrecht ein, man fordert Unterstützung an, um seine Chancen zu verbessern und um mehr Punkte zu erlangen.

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