DSA Abenteuer „Firun wählt“

Inhalt: Die Gruppe trifft auf eine landlose Ritterin, Kedia von Strumfels, die den jungen Junker Marbos von Greifenstein liebt, dem auch von Wulfin von Hirschenfurthen der Hof gemacht wird.
Marbos, der zwischen den beiden nicht wählen kann, hat entschieden, Firun soll wählen DSA Abenteuer „Firun wählt“ weiterlesen

DnD Abenteuer „Der Tod des Clowns“

Inhalt: Inara Glitterstein, die alchimistische Gnomin, verlangt Nöckstein von den Wächtern zurück, doch diese geben ihn ihr nicht, zumal sie auch sehr seltsam zu agieren scheint. Abgesehen davon wollte ihr Mann den Nöckstein auch vor ihr verstecken DnD Abenteuer „Der Tod des Clowns“ weiterlesen

DnD Abenteuer „Das Geheimnis des Gond Tempels“

Inhalt: Der Baum im Garten des Gasthauses ist explodiert, aber noch bevor sie den Grund der Explosion herausfinden, kommt ein junger Mann zu ihnen. Er heißt Danu Menzri und ist hier, um einen Geist zu Ruhe zu bringen. DnD Abenteuer „Das Geheimnis des Gond Tempels“ weiterlesen

DSA Abenteuer „Drachentöter Teil 3/3“

DSA Regelwerk Cover Die Nacht im Drachentöter ist ganz schön ereignisreich. Zuerst stellt Andaryn Trappenfeld, den Schreiber, der in der Nacht umhergeschlichen ist. Dann rennt Ardo schreiend herunter. Muck hat ihm den Finger abgebissen. De Tounens, der das etwas seltsam findet, geht hinauf und versucht mit Muck zu reden, doch wird er ebenfalls angegriffen und gebissen. Am nächsten Morgen darauf angesprochen, kommt Muck auf die Idee, dass er womöglich von einem Werwolf gebissen wurde und daher die nächtlichen Angriffe gemacht hat, ohne dass er etwas davon mitbekommen hatte. Unterdessen findet die Gruppe auch heraus, dass es 2 Lissas gibt, die für das Tuch in Frage kommen. Die eine ist die Frau des Schusters, die andere arbeitet im Rosengarten, einem Etablissement mit lauter reizenden Damen. Die beiden werden befragt und es kommt heraus, dass zweitere die Schwester der Diebin von Patulia Fassenbrink, der Wirtin des Drachentöters ist. Nach dem Auspeitschen von Ylja hat diese Wundbrand bekommen und ist daran gestorben, wodurch ihr Mann Cuil verrückt wurde.

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DnD Abenteuer „Kazmojens letzte Höllenmaschine“

Inhalt: Die Wächter des Morgens erfahren dass Kalak Malazit zum Schutz gebaut wurde, um den Zugang zu Karrak Kural zu beschützen, so wie das Kloster in den Bergen. Allerdings war das schon so lange her, dass es mittlerweile mehr zu einem zweiten Eingang, als zu einem Schutz wurde. DnD Abenteuer „Kazmojens letzte Höllenmaschine“ weiterlesen

DnD Abenteuer „Der Wahnsinn von Karran Kural“

Inhalt: Die Wächter des Morgens gehen durch die dunklen Tunnel. Dann tauchen plötzlich ein paar Zombies auf. Sie greifen an, DnD Abenteuer „Der Wahnsinn von Karran Kural“ weiterlesen