DnD Abenteuer „Die Befreiung des Drachen“

Inhalt: Die Götter sind zu der Insel Kharsia gereist, wo Helios liegt. Zunächst erkunden sie sich in San Apfelona über die Insel und über deren Hauptstadt, von der sie erfahren dass es die heilige Stadt des Gottkaisers ist. Sie machen sich dorthin auf, um einen Tempel zu suchen, denn dort, in der roten Kapelle soll sich DnD Abenteuer „Die Befreiung des Drachen“ weiterlesen

DnD Abenteuer „Die verdorbenen Feen von Scurussia“

Inhalt: Die Götter begeben sich in den Wald, um nach erkrankten Feen zu suchen. Deshalb haben sie sich in den dörfern nach dem gefährlichsten Ort in Scurussia erkundigt, den sie dann auch finden. Allerdings mussen sie fliehen. Plötzlich tauchen Feen auf und spielen mit den Göttern, bis eine schäbige Frau auftaucht. Sie wollen ihr helfen, da sie anscheinend auf der Flucht war. DnD Abenteuer „Die verdorbenen Feen von Scurussia“ weiterlesen

DSA Abenteuer “Späte Post” 2/3

Inhalt: Die Gruppe sitzt in Abilacht beim Abendessen, als eine Ritterin auf sie zutritt und einen Knappen vorstellt, den sie mit auf ihre Reise nehmen sollen. So reisen sie nun wieder zu fünft weiter. Die Reise vergeht recht ereignislos, doch genießt es die Reisegesellschaft sich diesen Teil Aventuriens anzusehen. In DSA Abenteuer “Späte Post” 2/3 weiterlesen

DnD Abenteuer “Die Götter und ihre Drachen” 2/2

Inhalt: Die Götter sind auf dem Weg um den Hammer der Zwerge zu suchen. Nach einem Kampf finden sie ihn in der Spalte, die angeblich zur Hölle führt. Nun können sie also zurück nach Tjellborg zu Leonall, um ihm den gestohlenen Hammer zu gegeben und so womöglich in der Gunst der Zwerge wieder zu steigen. Dann DnD Abenteuer “Die Götter und ihre Drachen” 2/2 weiterlesen

Schattenjägerabenteuer “Freue dich, denn du bist wahrhaftig” 3/3

Schattenjäger - Warhammer 40.000Die Akolythen werden vernommen und bekommen einen Arbitrator zur Seite gestellt, der aufpassen soll, dass die Helden keinen Unsinn machen und keine Verbrechen begehen. So fliegen sie los nach Ambulon. Dort suchen sie den Juwlier auf, der für die Deckung ihres eigentlichen Auftrages sorgt und ihnen vom Orakel erzählt. Dort gehen die Akolythen dann hin und erfahren ein paar Sachen über den Sichelkontor, der die korrupte Suborganisation des freudvollen Chors ist. Danach brechen die Akolythen zum Freudvollen Chor und merken, dass es eine bewachte Kirche ist, die momentan geschlossen ist. Mit etwas Vorbereitung gelingt es ihnen recht schnell und leise in das Gebäude zu kommen und die Wächter auszuschalten. Dann kommt die Nachhut aus einem Geheimgang, der in den Keller führt, in dem die Psionikerin eine Erschütterung des Immateriums feststellen konnte.

Schattenjägerabenteuer “Freue dich, denn du bist wahrhaftig” 3/3 weiterlesen

DnD Abenteuer “Die Götter und ihre Drachen” 1/2

Inhalt: Die Helden ziehen vom Sumpf aus nach Norden, bis nach Khorkelkum. Dort werden sie von Barbaren angegriffen, deren oberster Stammesführer angeblich Kor-El heißt. Sichtlich verwirrt wollen sie natürlich mit dem sprechen. Dazu müssen sie aber 2 Aufgaben bewältigen. Kor’El tritt an. Als erstes muss er mit verbundenen Augen einen DnD Abenteuer “Die Götter und ihre Drachen” 1/2 weiterlesen