DSA Abenteuer „Der Fluch von Burg Dragenstein“ 6/7

Inhalt: Die Helden erfüllen vor den Augen des getreuen Wolorion von Kolburg die weiteren Bedingungen von Nimuans Lied, wie Prinz Wenzeslaus für den Helm verlangt hat. Zähneknirschend muss der Prinz seine Niederlage eingestehen und DSA Abenteuer „Der Fluch von Burg Dragenstein“ 6/7 weiterlesen

DnD Abenteuer „Der Dämonenbaum des Lebens“

Inhalt: Die Gruppe macht sich auf die Suche nach dem Baum, der die Blätter für Arveenes Heilung bringen soll. Durch einen Ebenenwechsel kommen sie auf eine der Ebenen des Abyss und suchen dort nach dem Baum. Sie kommen zu einigen falschen Pflanzen, bei denen Breitkopf einen Finger verliert. Dann sehen sie auch DnD Abenteuer „Der Dämonenbaum des Lebens“ weiterlesen

DSA Abenteuer „Bretter, die viel Geld bedeuten“

Inhalt: Die Helden verlassen das Kaiserreich und kommen ins Königreich Yaquirien. Für die Adepta Minor eine Rückkehr nach langer Zeit – sie ist um viele Erfahrungen reicher DSA Abenteuer „Bretter, die viel Geld bedeuten“ weiterlesen

DnD Abenteuer „Der Fluch von Pedestal“

Inhalt: Die Helden verfolgen die Spuren der Yuan-Ti ins Unterreich, treffen auf Riesen und andere Bewohner, durchqueren ein Portal und geraten in die dunkle, verfluchte Stadt Pedestal. Dort töten sie einige Zombnies und folgen Hinweisen zu einem Geist, Es´Sarch, Er will ihnen helfen, wenn sie ihm eine Loth-Statue bringen. Das scheint sehr einfach, also machen sich die Helden auf den Weg. Als Arveene die Statue nimmt, merkt sie, dass das wohl keine so tolle Idee war. Weiters DnD Abenteuer „Der Fluch von Pedestal“ weiterlesen

Schattenjäger Abenteuer „Blut & Asche“

Schattenjäger - Warhammer 40.000

Die Akolythen bekommen den Auftrag von einem Abt nach einer entführten Nonne zu suchen. Die Akolythen erkennen bald das Sie nur eine von vielen Jahren, aber erst sehr spät erkennen Sie das es sich um einen lustvollen Slanesch Kult handelt, der diese jungen Frauen zu Ehren dieses Chaosgottes verbraucht. Ohne Gnade gehen die Akolythen dieser Spur nach und löschen jedes Mitglied dieses verdorbenen Kultes aus dessen Sie habhaft werden können.

Meisterkommentar

Zu Anfangs bisschen zäh, es hat auch ein wenig Action gefehlt. Aber das rücksichtslose oder besser das kompromisslose Vorgehen der Akolythen hat mir sehr gefallen, es passt einfach in diese Welt, keine Gnade zu zeigen oder die „Gnade des Imperators“ jenen zu erweisen die Erkennen wie Verdorben Sie sind.

DnD Abenteuer „Die Bestie von Kingsholm“

Inhalt: Auf dem Friedhof befreien die Helden nach langer Diskussion einen Riesen aus einer Grabkammer, welcher von 3 den Wächtern des Morgens bekannten Vetteln eingesperrt. Aus Dankbarkeit schenkt der Riese der Prinzessin aus Mulhorand DnD Abenteuer „Die Bestie von Kingsholm“ weiterlesen

DSA Abenteuer „Der Fluch von Burg Dragenstein“ 5/7

Inhalt: Die Helden kehren in eine gewisse Form der Zivilisation zurück – sie erreichen die Stadt Andergast. Die Baroness und auch die Dienerschaft sorgen sich um den Herrn de Tounens, da er bereits Gefallen an dem Fürstentum bekundet. Um den Fluch zu brechen versuchen sie – nach dem sie sich um ihre Ausrüstung DSA Abenteuer „Der Fluch von Burg Dragenstein“ 5/7 weiterlesen

DnD Abenteuer „Der Schlangenkönig“

Inhalt: Nach dem Ebenenwechsel landen die Wächter des Morgens ca. 700 Meilen südöstlich von Westtor am Vilhonriff und die Prinzessin von Mulhorand trifft auf Ihren ehemaligen Verehrer und Heiratskandidaten aus Hlondeth. Er ist gerade mit seiner neuen Flamme auf dem Weg zu einem ehrwürdigen Verwandten. Paracia ist DnD Abenteuer „Der Schlangenkönig“ weiterlesen