DnD Abenteuer „Der Prophet von Bhal-Hamatugn“

Inhalt: Die Wächter des Morgens sind in einem Streit um Pellir in Rotklamm gelandet, da es aber um einen Familienzwist handelt und keiner dem Jungen etwas Böses möchte. Reisen Sie weiter, ausgestattet mit einigen Informationen und der Warnung DnD Abenteuer „Der Prophet von Bhal-Hamatugn“ weiterlesen

DnD – Gesinnung der Wächter des Morgens

Die Gesinnung der Wächter des MorgensJeder Spieler hat das Verhalten der Charakter die während des Spielabends anwesend waren eingeschätzt und ihm eine Gesinnung zu geordnet. In der Grafik könnt ihr am besten erkennen, in welchem Bereich jeder Charakter von den Spielern gesehen wird. Grundsätzlich war ich ein wenig überrascht von der Sicht des „Guten“, ich persönlich würde die meisten Charakter einen Schritt nach Links einordnen. Aber das war auch die Einteilung und die Sicht der Spieler, ich habe mich aus dieser „Bewertung“ rausgehalten und einfach die Spieler „bewerten“ lassen.

Hexer von Salem Abenteuer „Die Rückkehr des gelben Phantoms“

Die Rückkehr des gelben PhantomsInhalt: Das Shadow Corps wurde von ihrem alten Erzfeind – dem gelben Phanton ausgetrickst und entführt. Nun liegt es an vier neuen und jungen Mitgliedern den Plan des gelben Phantoms zu vereiteln. Ausgerüstet mit allerlei Gimmicks Hexer von Salem Abenteuer „Die Rückkehr des gelben Phantoms“ weiterlesen

W40k/Schattenjäger Abenteuer „Zerbrochene Hoffnung“

Inhalt: Es gibt neue Arbeit für die Akolythen des Inquisitors. Kurzfristig folgen Sie einem Notruf eines Bergbauplanet. Bei der Niederschlagung eines Aufstandes wurden herätische Symbole und Hinweise auf eine spirituelle Verseuchung entdeckt. Die W40k/Schattenjäger Abenteuer „Zerbrochene Hoffnung“ weiterlesen

DnD Abenteuer „Im Schatten von Bhal-Hamatugn“

Im Schatten von Bhal-HamatugnInhalt: Es vergehen einige Wochen und man sieht die Spur der Verwüstung durch die Sturmflut in Westtor. Man kann erahnen das, wäre der Plan der Ebenholztriade zur Vollendung gelangt von Westtor nichts mehr stehen würde als ein paar DnD Abenteuer „Im Schatten von Bhal-Hamatugn“ weiterlesen

Cthulhu Abenteuer „Siegfrieds Lust“ 2/3

Siegfrieds Lust 2/3Inhalt: Die Charakter suchen nach weiteren Spuren und diese führen in das von den Franzosen besetzte Deutschland. Alles weist auf den legendären Schatz der Nibelungen hin. Doch Sie sind nicht die einzigen welche diesem Schatz auf der Spur sind. Cthulhu Abenteuer „Siegfrieds Lust“ 2/3 weiterlesen

DnD Abenteuer „Der Untergang von Westtor“

Der Untergang von WesttorInhalt: Die Wächter des Morgens erleben am letzten Tag von Westtor einen sehr chaotischen Morgen. Ein verletzter Tiefengnom, attackiert im Haus der Wächter seine vermeintlichen Feinde, eine Waldelfe von einem Magier gerettet landet ausgerechnet in Westtor, die Sonnenelfin erhält eine magische Waffe und wurde DnD Abenteuer „Der Untergang von Westtor“ weiterlesen

Das 1. Abenteuer

Spielleiter: Stefan
Termin: Sonntag, 22. März 09 von 14 Uhr bis 22 Uhr
Abenteuer: Ein Abenteuer von Sturmbringer, Hexer von Salem oder Star Wars
Kampagne: Einzelabenteuer / One Shot
Zeit/Ort: ?/nach dem Sturz von Melnibone in den jungen Königreiche – 30er Jahre in Asien – vor langer Zeit“ in einer weit, weit entfernten Galaxie
Anzahl der Spieler: 3 von max. 5 Spielerinnen
Spieler: Doris, Susanne, Peter
Inhalt: Ein kleines Einstiegsabenteuer aus jeweils einem der noch zu bestimmten Systemen.
Info: Ein wirklich kleines Einstiegsabenteuer in die Welt der Rollenspiele für Neulinge die noch nie zuvor gespielt haben.

Werwolf Abenteuer „Das Begräbniss der Sardinen“

Das Begräbnis der SardinenInhalt: Das Rudel – kleiner als je zuvor, nach dem Daria Ihren eigenen Weg gehen musste – kehrt zurück in die Rockies wo Sie über Goyas altes Revier stolpern. Sie spüren das etwas ziemlich falsch läuft was nicht nur zu verschwundenen Kindern und Leichen führt. Sie treffen auf Honguli Tabitha die auch von Goya „gerettet“ wurde und Werwolf Abenteuer „Das Begräbniss der Sardinen“ weiterlesen

Werwolf Abenteuer

Goyas RudelSpielleiter: Stefan
Termin: Sonntag, 12. Juli 09, von 14 Uhr bis 22 Uhr
„Besuch des Moenchs“ Teil 1 – Sonntag, 03. Mai 09, von 14 Uhr bis 22 Uhr
„Besuch des Moenchs“ Teil 1 – Montag, 13. April 09, von 14 Uhr bis 22 Uhr
„Das Begräbniss der Sardinen“ – Sonntag, 08. März 09, von 14 Uhr bis 22 Uhr
„Goyas Herz“ – Teil 2 – Sonntag, 28. September 08, von 14 Uhr bis 22 Uhr
„Goyas Herz“ – Teil 1 – Samstag, 30. August 08, von 14 Uhr bis in die tiefen Nachtstunden
Abenteuer: „Tribunal der Inquisition“
Kampagne: „Goyas Rudel“
Zeit/Ort: 2008/Colorado, Vereinigten Staaten von Amerika
Anzahl der Spieler: 4 von max. 5 Spielerinnen
Spieler: 4 WerwölfInnen
Inhalt: Das junge Rudel ist zerrissen, durch den Kampf um Goya´s Erbe. In seinem Revier geht übles und ist voller Dunkelheit und Finsternis. Sie können einen Teil beenden und stehen auch vor einer Inneren leere und soviele Fragen sind offen, so wenig hat Goya sie gelernt, soviel Wut staut sich in Ihnen. Doch nun sind Sie einen großen Schritt weiter gekommen, sie wollen sich den Prüfungen der Stämme stellen um aufgenommen zu werden.
Info: Das Paradies ist verloren, vernichtet von unserer eigenen Hand, zerrissen von unseren eigenen Klauen und Zähnen. Wegen dieses Verbrechens sind wir PARIAS. Heute lauern wir inmitten der menschlichen Herde. Wir sind Wölfe im Schafspelz und unsere Sinne führen uns zu unserer Beute. Unsere eigenen Geschwister wenden sich gegen uns, und Geschöpfe aus dem Schatten der Erde setzen uns nach. Unser Blut kocht vor Wut, wenn die Zeit des Vollmonds näher rückt. Du, der du uns jagen willst, sei gewarnt: Wir werden den Spieß umdrehen, und du wirst erkennen, dass du nicht der Jäger, sondern unsere Beute bist.
In dieser Welt existieren eine Vielzahl übernatürlicher Phänomene und Wesen, die vor den Augen der Menschen verborgen bleiben. Zu diesen übernatürlichen Wesen gehören auch die Werwölfe, die Uratha. Diese entsprechen allerdings kaum dem Klischee eines Werwolfs, wie man ihn aus Erzählungen oder Hollywood-Filmen kennt. Sie sind halb Mensch und halb Wolf. Als Wächter zwischen dem Geisterreich und der physischen Welt ist es ihre Aufgabe, in ihrem Revier für die Balance zwischen den Reichen sorgen.

DnD Abenteuer „Die Sturmflut“

Inhalt: Nach der Befragung des Kopfs von Itumir Blast wissen die Wächter des Morgens das die Stadt Westtor in ernsthafter Gefahr ist. Um die Stadt zu retten müssen Sie das geheime Versteck der Ebenholztriade finden und ihre einzige Spur DnD Abenteuer „Die Sturmflut“ weiterlesen