DnD Abenteuer „Die Rückkehr des Sturmfürsten“ 2/2

Inhalt: Die Gilde der Forscher kommt bei der Suche nach dem Mörder der Sängerin Ophelia einer weiteren Leiche auf die Spur. Die Mörderin welche, wie sie später herausfinden von Arya angeheuert wurde die Stimmgabel zu steheln, verstarb im Kampf um DnD Abenteuer „Die Rückkehr des Sturmfürsten“ 2/2 weiterlesen

Halloween Abenteuer

Der Tag nach HalloweenSpielleiter: Stefan
Termin: Samstag, dem 01. November 08 von 12 Uhr bis 24 Uhr
Abenteuer: Der Tag nach Halloween
Kampagne: Einzelabenteuer
Zeit/Ort: Der Tag nach Halloween/USA
Anzahl der Spieler: 4 von max. 5 Spielern
Spieler: noch keine Informationen
Inhalt: Die Helden haben genug von Eis, Schnee und Kälte und brechen zu einer Reise in die Heimat von Neraida auf. Doch nicht nur wer eine Reise tut hat was zu erzählen, oft kommt es anders als man denkt. Sorry das war die falsche Beschreibung, die richtige sollte lauten: Es ist der Tag nach Halloween, die Schrecken dieser Nacht sollten mit der Dämmerung des Morgens vorbei sein, doch nicht in diesem Jahr, heuer beginnt der Horror erst!
Info: Bei diesem Horror-Rollenspiel steht die Einfachheit des Systems die Regelmechanismen im Hintergrund. Die Handlung, das Szenario und die Spielatmosphäre sind für das Spiel ausschlaggebend, was eine große Herausforderung für den Spielleiter darstellt. Er muss eine lebendige Rahmenhandlung vorgeben, die richtige Stimmung erzeugen und sie erhalten..

DSA Abenteuer

Die Kanope der YilbakisSpielleiter: Stefan
Termin: Samstag, dem 11. November 08 von 10 Uhr bis 24 Uhr
Abenteuer: Die Kanope der Yilbakis
Kampagne: DSA Kampagne
Zeit/Ort: 18 nach Reto/südliches Aventurien
Anzahl der Spieler: 4 von max. 5 Spielern
Spieler: Neraida saba Selim, Wahrsagerin aus Khunchom (Rosi)
Thinas von den Schwingen, Streuner aus dem Mittelreich (Gerald),
Cordovanjin, Bogenschütze aus Maraskan (Bernhard),
Alvide Okenheld, Magierin aus dem Königreich Yaquirien (Kaska),
und als Gast: noch keine Informationen
Inhalt: Die Helden haben genug von Eis, Schnee und Kälte und brechen zu einer Reise in die Heimat von Neraida auf. Doch nicht nur wer eine Reise tut hat was zu erzählen, oft kommt es anders als man denkt.
Info: DSA ist ein bezauberndes, detailreiches Fantasy Rollenspiel. Dazu gibt es eine weitere kulinarische Köstlichkeit präsentieren.

Traveller Abenteuer „Der Astroidengürtel“

Inhalt: Auf Regina erkrankt zunächst ihr Steward, aber zum Glück finden sie ein Ersatzteil, einen alten Kumpanen vom Captain. Danach müssen sie aber einen Auftrag ablehnen, zu groß das Risiko, der nächste Auftrag bringt sie in die Nähe von Raumpiraten und Traveller Abenteuer „Der Astroidengürtel“ weiterlesen

DnD Abenteuer „Die Rückkehr des Sturmkönigs“ 1/2

Inhalt: Die Gilde der Forscher kehrt nach Sharn zurück und löst das mehr als skurille Rätsel um ihre Gildenhalle. Aber sie kommen kaum dazu den neuen Ausblick zu geniessen, zunächst wird der alte Seemann ermordert und dann kommt ihr Fürst in Schwierigkeiten – mit DnD Abenteuer „Die Rückkehr des Sturmkönigs“ 1/2 weiterlesen

DnD Abenteuer “Der Tempel der schwarzen Dämmerung” 3/3

Inhalt: Die Gilde der Forsch erreicht den Tempel der schwarzen Dämmerung und mit den diplomatischen Fähigkeiten von Klong erhalten sie die Erlaubnis der Echsenmenschen den Tempel zu betreten. Dort müssen sie das Heiligtum finden wo sich ein alter Speer befindet mit dem DnD Abenteuer “Der Tempel der schwarzen Dämmerung” 3/3 weiterlesen

DnD Abenteuer „Der Tempel der schwarzen Dämmerung“ 2/3

Inhalt: Die Gilde der Forsch reist schließlich mit Hilfe der Karte allein in den Dschungel um den Tempel der schwarzen Dämmerung zu suchen. Der regenreiche Dschungel selbst ist dabei weniger ein Problem, als ein Hinterhalt der Echsenmenschen. Der dichte und regenreiche DnD Abenteuer „Der Tempel der schwarzen Dämmerung“ 2/3 weiterlesen

DnD Abenteuer „Der Tempel der schwarzen Dämmerung“ 1/3

Inhalt: Der Kampf gegen die Bruderschaft erwies sich als härter als erwartet, wenn gleich die beschworene Kreatur ihre schrecklichen Fähigkeiten nicht entfalten konnte. Der Anführer der Färber konnte zunächst entkommen, aber dank dem Spürsinn und der DnD Abenteuer „Der Tempel der schwarzen Dämmerung“ 1/3 weiterlesen