DnD Abenteuer „Die Schlacht um Westtor 2/2“

DnD AbenteuerInhalt: Die Wächter des Morgens sammeln sich um für die Freiheit von Westtor zu kämpfen. Erneut müssen sie gegen das alte Königreich Westtor bestehen. Wer immer den Schatz des Drachen in seinen Besitz bekommt wird über Westtor herrschen. Die Königstreuen DnD Abenteuer „Die Schlacht um Westtor 2/2“ weiterlesen

Hinter dem Sichtschirm: Sommerkampagne

Begonnen hat es vor zwei Monaten mit ungefähr 30 Ideen, bestehend aus 5 – 8 Zeilen, die sich im letzten halben Jahr so angesammelt haben. Gemeinsam mit zwei, drei Spieler hab ich diese Ideen im kleinen Rahmen gesiebt und aussortiert.

Die dadurch übriggebliebenen 13 Ideen Hinter dem Sichtschirm: Sommerkampagne weiterlesen

(A)DnD Jubiläumsabenteuer

Spielleiter: Stefan
Termin: Freitag den 4. Juli 08, von 18 Uhr bis 24 Uhr
Abenteuer: Einzelabenteuer (aber wirklich *g*)
Kampagne: Zeit der Sorge“ (ich weiß ein Widerspruch)
Zeit/Ort: Zwischen dem Jahr des Wurms und dem Jahr des goldenen König/Die Vergessenen Reiche und das gesamte Multiversum
Anzahl der Spieler: offene Runde
Spieler: Charakter der Moosbacher (A)DnD Runden
Inhalt: Ein ganz normaler Reise durch 10 Jahre Abenteuer.
Info: Ein nicht ganz ernst zu nehmender Abend um die letzten 10 Jahre Revue passieren zu lassen.

10 Jahre – Spielrunde des Königreich Moosbach (1998 – 2008)

Vor 10 Jahren am ersten Freitag im Juli des Jahres 1998 haben wir in Graz unseren ersten ADnD Freitag gespielt. Seit dem hies es an jedem (verdammten) Freitag – „Wir spielen ADnD“, später dann DnD und in den letzten Jahren haben wir in Wien im Sommer auch immer wieder kleinere Systeme wie Deadlands, HvS, 7te See, …. angespielt.
10 Jahre – Spielrunde des Königreich Moosbach (1998 – 2008) weiterlesen

Sommerkampagne „Shutdown“

Shutdown

Am Freitag dem 11. Juli 08 beginnen wir unserer Sommerkampagne und werden die kommenden 8 Freitagen gemeinsam Abenteuer bestehen. Die Kampagne wird düsterer, actionreicher und gefährlicher als die bisherigen Sommerkampagnen. Sie wird aber auch eine zusammenhängendere Story als die üblichen haben.

Dennoch ist es eine der üblichen Freitagskampagnen d.h. jeder der Lust hat kann mitspielen, keiner muss jeden der 8 Freitage im Sommer dabei sein, jeder kann so oft oder so selten mitspielen wie er Lust & Zeit hat, das heißt auch abhängig vom Wetter werden es manchesmal mehr, manchesmal weniger Spieler sein.

Die Kampagne selbst spielt in der nahen Zukunft, die Wissenschaft hat sich ein wenig weiterentwickelt ohne aber in einer Cyberpunk ähnlichen Zukunft gelandet zu sein. Die Städte Sommerkampagne „Shutdown“ weiterlesen

Sommerkampagne

ShutdownSpielleiter: Stefan
Termin: jeden Freitag, von 14 Uhr bis 24 Uhr
Abenteuer: Einzelabenteuer
Kampagne: Shutdown
Zeit/Ort: 2013/Renraku Akrologie
Anzahl der Spieler: offene Runde
Spieler: Besucher des Einkaufszentrums, Angestellte von Mietern, Hauspersonal sowie Bewohner der Renraku Akrologie
Inhalt: Ein ganz normaler Einkaufs- und Arbeitstag in der Renraku Akrologie – bis die Tore geschlossen werden, die Fenster sich verdunklen, die Handys verstummen, der Kontakt zur Außenwelt abbricht. Die Renraku Akrologie mit ihren 100.000 Bewohnern hat sich abgeschottet und die Charakter sind im modernsten Gebäudekomplex der Welt gefangen.
Info: Eine actionreiche, paranoide, gefährliche Sommerkampange steht heuer am Programm. Es ist der Kampf ums Ãœberleben gepaart mit der Suche nach einer Flucht und der Rettung der Eingeschlossenen. Die Spieler von den Ereignissen überrascht gehören zu denen welche sich nicht ihrem Schicksal fügen sondern versuchen zu entkommen.

DnD Abenteuer „Die Schlacht um Westtor 1/2“

DnD AbenteuerInhalt: Die Wächter des Morgens tanzen auf einem Vulkan namens Westtor. Marius von Westtor-Hagen verliert komplett die Kontrolle über sich und entführt Melodia. Die Wächter befreien sie, Charandhall beleidigt kurzermassen einen Gott und Eiskrone hätte ihn fast verwundet. DnD Abenteuer „Die Schlacht um Westtor 1/2“ weiterlesen

DnD Abenteuer „Die flammende Rune“

DnD Abenteuer \"Die flammende Rune\"Inhalt: Die Wächter des Morgens erleben die Anfänge der Revolution, töten Vhammos und erfahren das dies Drachenei zum größten Schatz des Drachen von Westtor führt. Trotz eines hinterhältigen Versuches der flammenden Rune die Wächter des Morgens zu täuschen, DnD Abenteuer „Die flammende Rune“ weiterlesen