DnD Abenteuer „Die Stadt der Lügen“

Im achtzehnten Abenteuer „Die Stadt der Lügen“ (Spielleitung: Stefan) kehren die Wächter des Morgen zurück nach Proskur. Nach dem sie erfahren haben das sich dort das Originalmanuskript von „Die Geheimnisse der Drachenküste“ befinden soll. Zu Ihrem Leidwesen benötigen sie dabei aber die Hilfe des Bettlerskönig und wie erwartet werden sie von Ihm verraten. Da geht es vor allem dem DnD Abenteuer „Die Stadt der Lügen“ weiterlesen

DnD Abenteuer „Der Traum der Sphinx“

DnD Abenteuer “Der Traum der Sphinxâ€?Im siebzehnten Abenteuer „Der Traum der Sphinx“ (Spielleitung: Stefan) treffen die Helden auf die Sphinx namens Thyphoeus. Verstärkt wurden sie durch einen nützlichen gnomischen Schurken Gnomnos Gnomibus (Peter) welcher gemeinsam mit dem Lathanderkleriker Charandhall (Gerald) Fallen entschärft. Durch die Sphinx erfahren die Wächter des Morgens nicht nur von dem Aufenthaltsort des Vampirs DnD Abenteuer „Der Traum der Sphinx“ weiterlesen

DnD Abenteuer „Das letzte Rätsel der Sphinx“

Im sechzehnten Abenteuer „Das letzte Rätsel der Sphinx“ (Spielleitung: Stefan) werden die Helden von den Traumvisionen einer Sphinx namens Thyphoeus heimgesucht welche ihnen rätselhafte Mehrdeutigenkeiten zukommen lässt. Dabei werden die Helden in den Kampf gegen Vampire verstrickt während sie das Grab von Aton von Teziir suchen, selbst ihr treuer Freund Symir der Barde greift die Helden in einen Vampire verwandelt an. Der Vampir selbst DnD Abenteuer „Das letzte Rätsel der Sphinx“ weiterlesen

DnD 1. Wettbewerb (Heldengruppenname) “Die Erben des Drachenâ€? – Der Sieger steht fest

Es gibt bereits einen Sieger und ich danke allen Teilnehmer die sich Heldengruppennamen ausgedacht haben.

Nach Auszählung der Stimme hat die Heldengruppe sich den Namen „Wächter des Morgens“, auf den zweiten Platz kam übrigens „Der fliegende Graf und die anderen“.

DnD Abenteuer „Das Schicksal des Seuchenhüters“

Im fünfzehnten Abenteuer „Das Schicksal des Seuchenhüters“ (Spielleitung: Stefan) erreichen die Helden Teziir und werden in ein Sammelsurium von Abenteuer und Questen verstrickt. Dabei überfähren sie Betrüger welche sich als Magier von Tay ausgeben, suchen nach verschwundenen Kinder und folgen merkwürdigen Spuren und Hinweisen die unter anderem das Blut des Kriegsmagier Eiskron bildet. Dabei werden sie von einem Schiffbrüchigen DnD Abenteuer „Das Schicksal des Seuchenhüters“ weiterlesen